Quoi, encore du TrackMania Forever ? Non ce n'est pas une erreur de maquette mais bien une version différente de celle testée dans le précédent numéro, payante ce coup-ci. Si je ne me trompe pas, il s'agit de TrackMania United sorti fin 2006 avec les derniers patchs et de nouveaux circuits complétés par l'extension gratuite Forever, douze autocollants et une paire de lunettes 3D en carton.
Si vous l'aviez raté à l'époque, trop occupé par les finales de la coupe du monde d'immolation, je vous
réexplique le principe. Les développeurs de Nadeo ont repris les sept environnements de TrackMania Original, Sunrise et Nations et les sept véhicules associés possédant chacun une vitesse et une tenue de route particulières. Ils ont fait une petite sélection des meilleurs circuits dans les quatre modes de jeu : Course, Plateforme (finir le circuit sans en sortir), Puzzle (construire un circuit avec des blocs) et Stunt (accumuler le maximum de points en faisant des cascades). La nouveauté de United se trouve surtout au niveau de la gestion de communauté en intégrant une couche web au sein du jeu. La monnaie virtuelle permet de s'acheter des replays, des circuits ou de valider ses temps officiels et vous serez classé automatiquement par région en commençant par votre village avant de remonter vers la gloire internationale.
Unis pour la vie. Je n'ai pas remarqué de changements au niveau visuel par rapport à la première version de TrackMania United testée dans le numéro 138, mais cela dit, je ne crois pas que les développeurs en aient annoncés donc jusqu'ici tout va bien, je suis à peu près cohérent. Malgré l'âge du moteur, la réalisation reste tout à fait agréable et satisfaisante pour un jeu de courses arcade et les ralentis permettent d'admirer les salissures ou les reflets du soleil sur la carrosserie pendant un looping à 300 à l'heure. L'apport de cette version collector réside dans les lunettes 3D (rouge et bleue façon années 80) et l'option graphique adéquate. Une fois sur le nez, oui mes collègues confirment, vous avez l'air ridicule mais l'effet 3D est présent (n'hésitez pas à pousser l'option à 200%) sur la voiture et quelques éléments du décor qui ont l'air de sortir de l'écran, mais pas la route en elle-même. Ça rend plutôt bien lors des sauts mais de l'avis général, il est difficile de jouer plus d'un quart d'heure de cette façon sans risquer la migraine oculaire ou le vomi baladeur. Bref, cela fait un moment que mes lunettes sont rangées et leur présence ne constituera pas un argument d'achat fort, à moins que vous ayez perdu celles accompagnant votre Playboy édition spéciale Silicon Valley. Par contre, même si leur politique commerciale mêlant extensions gratuites et petits prix est honorable, il serait sympa que Nadeo arrête un peu la surexploitation de la licence et nous sorte un vrai TrackMania 2.

Si vous possédez déjà les lunettes, vous devez voir ce screen en relief.
Bien sûr, TrackMania United Forever n'est pas destiné aux possesseurs de la version United tout court qui auront juste à télécharger l'extension gratuite Forever. Par contre, si vous vous étiez arrêté avant, TUF vaut largement ses 30 euros. À ce prix-là, vous aurez une compilation du meilleur des deux premiers (Original et Sunrise) avec leurs environnements et leurs modes de jeu liftés par le nouveau moteur
graphique, le tout enrobé dans un réseau communautaire façon Web 2.0. Dommage que le mode lunettes 3D reste un gadget.