Le défilé se poursuit du côté des personnages qui auront l'honneur d'être manipulés par vos soins dans Street Fighter IV. Après l'hideuse Crimson Viper et l'escouade de figures classiques, place au dernier bagarreur dévoilé : Abel.
Que dire de cet hybride de Cody (Final Fight) gonflé aux hormones et d'Ivan Drago (le russe de Rocky IV), qui semble utiliser ses pieds et ses poings comme un bon gros boeuf ? Que c'est à se demander s'ils n'auraient pas mieux fait de se contenter de reprendre leurs gugus éprouvés.
Mais bon, on ne va pas trop faire la fine bouche, c'est déjà bien qu'il y ait des nouveautés. Surtout que quand on voit la bête en mouvement à l'AOU Show (ici et ci-dessous), même de loin, ça donne envie d'aller claquer quelques euros dans une salle d'arcade, à l'ancienne. Ha mince, y en a plus.
Perso, je le trouve lent aussi.
Mes dernières parties de Street Fighter étaient un tantinet plus rapides (on va dire, avec un ratio de 1.5).
Mais, dans un SF, ça a toujours été réglable dans les options, espérons que là aussi.
Je sors d'une partie de guilty gear là, et cette vidéo me montre un jeu super lent (qui en plus ralenti à chaque coup... même si ça fait partie du gameplay).
Elles sont où les grosses combos ?
En plus j'avais entendu parler d'un jeu ultra rapide, alors ils ont pas dû voir la même chose les journalistes. Je passe la main sur ce coup-ci.
Bah la vitesse de base d'un street 3.3 c'est un peu pres la meme chose que la vidéo la. :mellow:
Apres effectivemment, on pouvait toujours augmenter la vitesse, je pense que ce sera toujours possible, sont pas fous.
EDIT pour Kpouer : Bah un Street quoi, je vois pas ou est le probleme.
Il me semblait avoir vu des vidéos de third strike plus rapide, mais bon...
Street fighter ça doit pas être pour moi.
Ouais pareil. Ou un sport de combat du genre (grappling et autres joyeusetés).
Ben, pour du Street c'est plutot cool.
Vu la qualité du film animé ou du comics, si les jeux s'en rapprochent, je suis heureux. (Tant que ca va pas vers la série animé ou le manga...)