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Leconte
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Mes biens chers frères, mes bien chères sœurs, l'heure est grave. Comme l'avaient deviné certains lecteurs à l'intellect surpuissant, je n'étais pas à San Francisco la semaine passée ("gneuh je suis sur le méridien de Greenwich, mytho mytho !"). Du coup, pour me faire pardonner cette mascarade qui a dû en choquer plus d'un, je vais ici fermement prendre position : Electronic Arts veut croquer Take Two et ça, ça craint du boudin. Noir ou blanc, n'importe.
Dans le coin gauche, Take Two, une société caractérisée par une certaine liberté de ton, qui a publié BioShock (avant d'acheter Irrational), les jeux tamponnés Sid Meier après avoir acquis Fireaxis et la lignée des Grand Theft Auto développée par Rockstar. Bref, derrière les scandales à répétition et deux-trois doigts d'honneur de trop comme Manhunt, des productions qui sortent du lot sur les plans créatifs et commerciaux. Dans le coin droit, Electronic Arts, qu'on résumera grossièrement comme ceci : suites à répétition, licences bling-bling, étouffement de bons petits artisans (Westwood, Origin, Bullfrog), standardisation, franchises pressées comme des citrons dans un étau, publicité in-game, sorties précipitées... Du coup, malgré les déclarations bienveillantes du Bif Boss Man John Riccitiello, le phagocytage de Take Two par l'un des éditeurs les plus puissants du moment n'est pas franchement une bonne nouvelle, ni pour le secteur, de plus en plus concentré (la fusion Activision-Blizzard est passée par-là), ni pour les joueurs.
Bien sûr, rien n'est encore scellé mais cela ne saurait tarder. Car si les exécutifs de Take Two ont refusé l'offre à 2 milliards de dollars d'EA en la jugeant trop timide et motivée par la sortie prochaine de GTA IV (ils se disent ouverts à la discussion, mais après la sortie de l'opus), Riccitiello et ses hommes en noir sont prêts à passer en force (OPA hostile), d'autant qu'ils pourraient au passage avaler une partie de la concurrence (2K Sports). Le ton de la lettre ouverte de Riccitiello, assortie d'un nom de domaine eatak2.com, est à ce titre digne d'un polar : "All your base are belong to us", soit "nous préférerions que cette transaction soit amicale". L'Agent 47, prêté par Eidos, affûte son Silverballer.
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