Serveurs

image type de jeu
VAC securedMedic
24/24
cp_gravelpit  fermer Screen Map
Nom Score
Evolva n00b
[CPC] Scritche n00b
Vodka n00b
Voight Kampff n00b
Jukilo n00b
Gin n00b
Omegaloop n00b
[Team Sama] pooing n00b
dragan n00b
D.iabolo menthe ? n00b
Pgn n00b
ىQω(i) :: Belette n00b
[Canard-JOL] Say hello n00b
nika!!!!!!!!!!!!!!! n00b
ىQω(i) :: Martre n00b
ىQω(i) :: Hermine n00b
klor n00b
[Team Sama] Ev Ivi n00b
Ashe n00b
ىQω(i) :: Fouine n00b
saitoO n00b
K.estion ? n00b
image type de jeu
VAC securedScout
0/24
cp_castle4  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedPyro
0/24
cp_dustbowl  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedSpy
0/24
cp_dustbowl  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedUber
0/24
cp_dustbowl  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedJackson
1/4
l4d_hospital03_sewers  fermer Screen Map
Nom Score
CPC hitm@n 17
image type de jeu
VAC securedLenzi
3/8
l4d_vs_farm01_hilltop  fermer Screen Map
Nom Score
[CPC] Bdav 8
delketh 1
[CPC] border n00b
image type de jeu
VAC securedRaimi
4/4
l4d_farm05_cornfield  fermer Screen Map
Nom Score
DeFrag/Tishun 34
PreD 30
Liquid 10
Solidus 2
image type de jeu
VAC securedRodriguez
0/4
l4d_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedRomero
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedO'bannon
0/4
l4d_airport01_greenhouse  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedBoyle
0/4
l4d_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedMattei
8/8
l4d_vs_hospital03_sewers  fermer Screen Map
Nom Score
nicroman 4294967295
[CPC] rOmy 7
Narp 4
Cereales Killer 1
O3-ArSenic 1
SuperAllumette n00b
Narcisse n00b
NinJAgaara n00b
image type de jeu
VAC securedCraven
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedWood
0/8
l4d_vs_airport01_greenhouse  fermer Screen MapLe serveur est vide

Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
15351 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
1099 kills
classe_image
Demoman
nameless65
16805 kills
classe_image
Scout
Nesquik
5760 kills
classe_image
Engineer
Option > Haelle...
2818 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
21357 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
8501 kills
classe_image
Sniper
mrcaribou
9351 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
7306 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Le joueur de FPS, mort et heureux de l'être ?

Le joueur de FPS, mort et heureux de l'être ?

étude | FPS | recherche | science
le 26/02/08 à 15:30

Ça fait longtemps que nous n'avons pas causé d'une étude scientifique. Comblons le vide en nous rendant au Danemark, où une équipe de chercheurs a déterminé qu'un gamer se sentait mieux quand son personnage décédait plutôt que quand il mettait une grosse taule à ceux d'en face. Tiens donc.

Expliquée dans un article paru dans le numéro de février de la revue Emotion, l'expérience a consisté à mesurer les réactions physiologiques et observer l'expression faciale de cobayes, occupés à se fusiller sur James Bond 007: Nightfire (tombé dans le domaine public je crois). Eh bien tenez-vous bien, il semble qu'en cas de frag, ce soient des émotions négatives (colère, anxiété) qui se manifestent, tandis qu'en cas de décès, ce serait un sentiment de soulagement et des émotions positives qui prendraient place. Conclusion : quand le joueur tue, il culpabilise et se sent mal, quand il est neutralisé, il respire puisqu'il n'est plus "engagé". Personnellement, me reviennent plutôt en tête des tas de "putaaaaaaaaain" irritants de la part de coéquipiers mineurs tombés au combat et des provocations diverses et variées en cas de réussite, doublées d'un petit "boost" d'agressivité.

Du coup, j'aurais tendance à dire que la crispation vient de la concentration plutôt que de remords vis-à-vis d'une victime, et que le "soulagement" n'est que le point de départ d'une nouvelle séance de défouraillage possiblement plus fructueuse (et/ou l'expression de la satisfaction d'avoir assuré comme une bête en laminant le camp adverse) mais bon, je suis ni chercheur, encore moins trouveur, pas même psychologue. Mais en tant qu'accusé potentiel, j'exige tout de même qu'on retire la parole à la défense.

Arthur Rabot

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Grand_Maître_B, le 26/02/08 18:04:43 a dit:
Lord W, le 26/02/08 19:33:36 a dit:
IrishCarBomb, le 26/02/08 19:36:03 a dit:
sbidou, le 26/02/08 20:52:49 a dit:
lincruste, le 26/02/08 21:34:14 a dit:
IrishCarBomb, le 26/02/08 22:02:18 a dit:
Balboing, le 26/02/08 23:00:50 a dit:
Pourpre, le 27/02/08 01:13:18 a dit:
Niark, le 27/02/08 10:04:25 a dit:
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Grand_Maître_B, le 27/02/08 11:55:29 a dit:
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fitfat, le 27/02/08 12:41:55 a dit:
Nono, le 27/02/08 16:42:39 a dit:
FreeliteSC, le 27/02/08 19:37:38 a dit:
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