Au terme d'un peu plus d'un septennat d'existence, le studio Iron Lore vient de fermer ses portes dans l'intimité, en présence des proches, de la famille et de l'Undertaker.
En effet, une simple news sur le site du studio apprend à l'internaute égaré que l'équipe fondée par Brian Sullivan (co-créateur d'Age of Empires et co-fondateur d'Ensemble Studios) a cessé toute activité le 19 février. Apparemment, c'est une incapacité à lever des fonds pour son nouveau projet qui a contraint la troupe à l'origine de Titan Quest, hack & slash d'un fort beau gabarit, à mettre la clé à la décharge. Oui je dis décharge, parce que sous une porte je ne vois pas en quoi elle serait cachée à tout jamais.
Si l'annonce vous attriste, sachez que vous pourrez bientôt rendre un hommage posthume à Iron Lore puisque sort dans quelques jours Dawn of War - Soulstorm, extension d'un STR lui aussi d'un fort beau gabarit, sur laquelle le studio a bossé aux côtés de Relic. Vous pouvez aussi embaucher ces nouveaux chômeurs pour jardiner, faire la plonge...
| Les 14 premiers commentaires : | |
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| Lucius Tarkin | 29/02/08 12:44:03 |
| Mince... Titan Quest était certes basique mais bien sympathique... Pourquoi sont ce toujours les meilleurs qui partent ? | |
| CrocMagnum | 29/02/08 12:49:28 |
| Une compagnie qui morfle à une semaine du lancement d'un jeu attendu, [I]Warhammer 40K Soulstorm[/I], c'est la pire contre-publicité qui soit...:| J'espère qu'il aura du suivi pour les patch! N'empêche ça craint, et j'espère que [I]Soulstorm [/I]sera convenable :égorge un bouc: [U]Rem[/U]: bizarre cette compagnie! [I]Ironlore[/I] existe depuis 7 ans, mais mis à part les [I]Titan Quest[ | |
| Icebird | 29/02/08 13:08:56 |
| Arthur, j'ai l'impresssion que ya ta touche 'n' qui fonctionne mal :rolleyes: | |
| Therapy2crew | 29/02/08 13:13:04 |
| je ne saisi pas !:huh: Ironlore compren des membres d'ensemble studios:mellow: et ensemble travaille d'habitude avec Grosoft me semble t'il:( Pourkoi le pape de l'informatique ne vient pas sauver ce nid de talent, surtt que warhammer, titan quest, c'est des franchises qui marchaient bien ? Non? non ... bon ok:| | |
| Pangloss | 29/02/08 13:19:20 |
| oué bah ils les laissent creuver comme ca ils peuvent aller racheter les morceaux moins cher. Y'a pas de petit profit, même quand t'es riche à crever. | |
| Seboss | 29/02/08 13:23:54 |
| Le producteur de Titan Quest se lâche un peu au sujet de la fermeture de Iron Lore : En résumé : "Blabla c'est pas cool, blabla c'est la faute aux pirates blabla et aux fabricants de hard blabla"... En résumé résumé : "C'est pas not' faute à nous, z'êtes rien que des méchants !" | |
| CrocMagnum | 29/02/08 13:41:13 |
| Je viens de lire en diagonale le post de Michael Fitch, le producteur de Titan Quest, et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il en a gros sur la patate! Mais de là à citer une recherche qui estime le taux de piratage à 70-85% (90% en Europe!!) y a une marge!! Quand un jeu est bon, il se vend quand même non? Par contre, sa charge sur les connards qui viennent se plaindre sur les forums | |
| Serra | 29/02/08 13:48:19 |
| Bah ouais, mais malheureusement c'est la réalité. Mais peut-être que si Steamworks (fort beau gabarit de dossier, au passage) se démocratise, ça changera peut-être la tendance du moment ;) Et sinon j'suis triste, j'avais vraiment bien aimé Titan Quest. Dommage pour eux ! :sad: M'enfin vu les cv ils auront pas trop de mal à retrouver un foyer :p | |
| mrFish | 29/02/08 13:49:44 |
| Ben oui. Mais le piratage c'est devenu l'excuse magique (bidon) qui règle tout les problèmes. | |
| kekranx | 29/02/08 13:51:29 |
| La 1ère réponse mentionne un problème qui a sûrement valu pas mal de piratage au jeu: Le jeu comportait une protection qui le faisait planter sans avertissement si il s'agissait d'une copie pirate. croyant qu'il s'agissait d'un vrai problème technique, des acheteurs potentiel ont préféré pirater le jeu. moralité de l'histoire: des protections d'accord, mais avec message d'avertissement. | |
| Entropie | 29/02/08 14:05:37 |
| bah ça alors. J'ai du mal a croire aux causes annoncés de la fermeture. Les jeux ont eu pas mal de succès tout de même. Hasard ou coïncidence, hier soir je suis passé au virgin de la Defense pour essayer de trouver le pack TQ + extension justement (que je n'ai point vu). | |
| Voltrek | 29/02/08 14:07:34 |
| Ils ont mis 6 ans à sortir [I]Titan Quest :zzz: [/I] | |
| Uriak | 29/02/08 14:08:56 |
| Un autre intervenant le dédouane un peu en disant qu'il n'est pas évident de remonter proprement les erreurs provenant de la librairie de DRM, qui reste une API d'un tiers. Mais bon.. Le piratage, excuse pratique ? Après tout ce sont eux qui ont les chiffres (et il n'y a pas que des estimations de ventes, il y a toutes les clefs rejetées etc) et peut-être que ce qui est "acceptable" en tem | |
| Hargn | 29/02/08 14:09:42 |
| Dommage qu'ils aient coulé j'ai bien aimé Titan Quest. Bon maintenant la charge sur le piratage est un peut facile même si c'est compréhensible de la part d'un type qui a tout mis sur un studio qui s'écroule. | |
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