Abattus par l'attentat-suicide manqué de Colin McRae, les décideurs de Codemasters ont commencé à fuir la réalité avec Turning Point: Fall of Liberty, qui se base sur l'hypothétique invasion de l'Europe et des États-Unis par les nazis. Ils remettent le couvert avec Damnation, aberration génétique annoncée aujourd'hui pour fin 2008 sur PC, Xbox 360 et PS3.
Développé par Blue Omega, une bande d'illustres inconnus ayant remporté le concours Make Something Unreal d'Epic avec un prototype du projet, ce jeu reposera en effet sur un mélange de FPS à l'orientation verticale et de TPS dans le cadre de résolution d'énigmes plates-formesques. Un "shooter gone vertical" en somme, qui sera évidemment biberonné à l'Unreal Engine 3 et proposera en sus des acrobaties, des véhicules et de "gigantesques environnements ouverts". Ce megamix digne des compilations Dance Machine baignera en outre dans une esthétique steampunk, née d'un scénario qui impliquera "un conflit post-industriel entre l'humanité et un trafiquant d'armes inarrêtable" dans le cadre d'une guerre civile américaine alternative en pleine amorce du XIXe siècle. À noter enfin la présence "d'éléments iconiques de la culture américaine". Peut-être même qu'il y aura des champignons à ramasser, des petits animaux à libérer et des aliens dans des conduits d'aération. Et un kangourou. Mais là je ne fais que suer comme une prostituée. Oui elle est très fine.
Damnation sera donc soit un jeu d'une ambition rare soit un tissu de mensonges éhontés qui fera passer l'ami Molyneux pour un honnête dentiste. Heureusement, tout a été prévu pour ne pas complètement déboussoler les consommateurs potentiels : de grosses loches pudiquement dissimulées derrière un bout de tissu de quelques centimètres. Ouf, je suis rassuré.