Excusez-moi deux minutes, que je reprenne mon souffle après avoir écrit Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Argh, encore deux minutes. Mes confuses. Passons un accord : des postillons contre mon asphyxie. OK ? Bien. Nous parlerons donc de SSFIITHDR pour évoquer ce remake/nouvel avatar du deuxième épisode d'un jeu de baston méconnu.
En effet, Capcom, très en forme niveau profanation de sépultures, proposera deux jeux : l'original (SSFIIT donc), redessiné pour l'occasion et le même en un peu différent puisque la version en question aura pour objectif d'être plus accessible et plus équilibrée pour les tournois. Pour les puristes, il est question de timings plus permissifs, de coups spéciaux à trois boutons passés à deux boutons ou encore de 360° plus simples à effectuer. Le tout se doublant d'un mode de jeu en ligne avec classements, la bestiole étant prévue sur le PSN, le Live et ce bon vieux PC en mal de baston. Pour l'anecdote, c'est David Sirlin, un vrai geek des familles (organisation de compétitions, bouquin sur le sujet...) qui a pris en charge le design et a supervisé le gameplay, tandis que les "artistes" d'Udon Comics ont fait chauffer les pinceaux.
Pas de date de sortie précise ou de prix pour l'instant, mais vu la légèreté des retouches, espérons que Capcom sera magnanime. Pour patienter un peu, quelques screenshots pleins de Ryu et de Ken ainsi que quatre vidéos de gameplay et une interview sont en circulation. Soyons rassurés, il y aura toujours du sang et du vomi, et les personnages ont bien du poil à gratter dans le kimono ou une envie pressante d'aller au petit coin.
Pas assez vieux pour une bonne exhumation!
PS: puisqu'on parle de vieilleries, merci au serveur qui m'a souhaité mon anniv' de la part du canard. Très zémouvant!
Merciiiii :wub:
(la Box devient tentante ces temps-ci lol)
Qu'est-ce-que ça fait plaisir de se remémorer les heures passées sur ce jeu :'(
Pour en revenir à Street, les remakes c'est sympa, mais là, au "premier abord", je préfère la bonne vieille version... ou le 4 ;)