Serveurs

image type de jeu
VAC securedMedic
24/24
cp_gravelpit  fermer Screen Map
Nom Score
Evolva n00b
[CPC] Scritche n00b
Vodka n00b
Voight Kampff n00b
Jukilo n00b
Gin n00b
Omegaloop n00b
[Team Sama] pooing n00b
dragan n00b
D.iabolo menthe ? n00b
Pgn n00b
ىQω(i) :: Belette n00b
[Canard-JOL] Say hello n00b
nika!!!!!!!!!!!!!!! n00b
ىQω(i) :: Martre n00b
ىQω(i) :: Hermine n00b
klor n00b
[Team Sama] Ev Ivi n00b
Ashe n00b
ىQω(i) :: Fouine n00b
saitoO n00b
K.estion ? n00b
image type de jeu
VAC securedScout
0/24
cp_castle4  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedPyro
0/24
cp_dustbowl  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedSpy
0/24
cp_dustbowl  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedUber
0/24
cp_dustbowl  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedJackson
1/4
l4d_hospital03_sewers  fermer Screen Map
Nom Score
CPC hitm@n 17
image type de jeu
VAC securedLenzi
3/8
l4d_vs_farm01_hilltop  fermer Screen Map
Nom Score
[CPC] Bdav 8
delketh 1
[CPC] border n00b
image type de jeu
VAC securedRaimi
4/4
l4d_farm05_cornfield  fermer Screen Map
Nom Score
DeFrag/Tishun 34
PreD 30
Liquid 10
Solidus 2
image type de jeu
VAC securedRodriguez
0/4
l4d_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedRomero
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedO'bannon
0/4
l4d_airport01_greenhouse  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedBoyle
0/4
l4d_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedMattei
8/8
l4d_vs_hospital03_sewers  fermer Screen Map
Nom Score
nicroman 4294967295
[CPC] rOmy 7
Narp 4
Cereales Killer 1
O3-ArSenic 1
SuperAllumette n00b
Narcisse n00b
NinJAgaara n00b
image type de jeu
VAC securedCraven
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedWood
0/8
l4d_vs_airport01_greenhouse  fermer Screen MapLe serveur est vide

Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
15351 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
1099 kills
classe_image
Demoman
nameless65
16805 kills
classe_image
Scout
Nesquik
5760 kills
classe_image
Engineer
Option > Haelle...
2818 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
21357 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
8501 kills
classe_image
Sniper
mrcaribou
9351 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
7306 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Take-Two freine des deux pieds, la CPL crève dans l'indifférence

Take-Two freine des deux pieds, la CPL crève dans l'indifférence

Electronic Arts | Take Two | Electronic Arts | Take Two Interactive
le 14/03/08 à 16:20

Pris de court par l'OPA au style hostile d'Electronic Arts, Take-Two s'est empressé d'envoyer un courrier à ses actionnaires, assorti d'un rat mutilé et d'un petit cercueil en papier (plié à la main, s'il vous plaît).

En bref, la direction de l'éditeur leur demande de ne rien faire et de leur accorder dix jours pour qu'elle étudie à nouveau l'offre d'EA et leur fasse ensuite part de ses conseils et problèmes de cœur. Pas de chance pour Take-Two (et pour nous), les analystes s'accordent pour dire que les actionnaires vont craquer, prendre le pognon et se tailler en Colombie.

Et pendant que tout le monde tremble devant cet impitoyable combat pour l'indépendance, la Cyberathlete Profesionnal League (et non le Courant Porteur en Ligne), qui avait pour vocation de promouvoir le jeu vidéo en tant que discipline sportive, a annoncé qu'elle mettait fin à ses activités et annulait tous les événements de cette année. Officiellement, les déçus, au lieu d'accuser la Corée de ne manifester son intérêt que pour la franchise Starcraft, doivent blâmer le contexte économique et la multiplication de la concurrence sur ce secteur. Et le fait que le commun des mortels s'en contrefiche ?

Arthur Rabot

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tenshu, le 14/03/08 16:34:14 a dit:
Pelomar, le 14/03/08 16:39:21 a dit:
MR.G, le 14/03/08 16:43:52 a dit:
greenflo, le 14/03/08 16:45:20 a dit:
Pelomar, le 14/03/08 16:46:15 a dit:
Cowboy, le 14/03/08 16:47:47 a dit:
Uriak, le 14/03/08 16:56:13 a dit:
greenflo, le 14/03/08 17:24:25 a dit:
Ayant eu l'occasion de tomber sur un match de counter strike sur une chaine coréenne (que dieux bénisse le satellite), je peux confirmer que c'est juste pas regardable. En fait on voit basiquement ce qui se passe sur l'écran d'un joueur, ce qui pourrait être sympa si la caméra ne passait pas d'un joueur à l'autre pour suivre l'action à une cadence assez incroyable. Le temps qu'on comprenne que ça vient de changer de joueur, que ce joueur n'est pas dans la même équipe et de tenter de comprendre où l'on est et ce qui se passe, on a déja changer d'écran:wacko: Parfois, le réalisateur reste scotcher sur un joueur qui est en train de camper comme une tarlouze où qui est complètement à l'ouest alors que pendant ce temps là un mec vient de faire une doube headshot à la grenade à l'autre bout de la map sous les vivas de la foules. Comprenant qu'il est en train de louper quelque chose, le réal switch sur le fameux roxor, on se retrouve donc avec une vue subjective d'un gars en train de recharger son arme devant deux cadavres, quel spectacle! Pour varier un peu, on a parfois droit à des mosaiques où l'on voit rien et des plans de la foule en délire et des geeks maigrelets s'agitant sur leur souris. C'est déja difficile de comprendre ce qui se passe quand on connait le jeu, j'imagine même pas l'experience avec un néophite. Pour les audiences, ça doit être assez bidon vu que: -Le néophite s'en branle -Le gamer préfère jouer lui même Voila c'est tout, circulez ya rien à voir Greenflo, militant actif pour la présence des jeux vidéos aux jeux olympiques.
Uriak, le 14/03/08 17:29:34 a dit:
Pelomar, le 14/03/08 17:30:44 a dit:
merton, le 14/03/08 17:35:22 a dit:
Périclès, le 14/03/08 17:36:01 a dit:
greenfloAyant eu l'occasion de tomber sur un match de counter strike sur une chaine coréenne (que dieux bénisse le satellite), je peux confirmer que c'est juste pas regardable. En fait on voit basiquement ce qui se passe sur l'écran d'un joueur, ce qui pourrait être sympa si la caméra ne passait pas d'un joueur à l'autre pour suivre l'action à une cadence assez incroyable. Le temps qu'on comprenne que ça vient de changer de joueur, que ce joueur n'est pas dans la même équipe et de tenter de comprendre où l'on est et ce qui se passe, on a déja changer d'écran:wacko: Parfois, le réalisateur reste scotcher sur un joueur qui est en train de camper comme une tarlouze où qui est complètement à l'ouest alors que pendant ce temps là un mec vient de faire une doube headshot à la grenade à l'autre bout de la map sous les vivas de la foules. Comprenant qu'il est en train de louper quelque chose, le réal switch sur le fameux roxor, on se retrouve donc avec une vue subjective d'un gars en train de recharger son arme devant deux cadavres, quel spectacle! Pour varier un peu, on a parfois droit à des mosaiques où l'on voit rien et des plans de la foule en délire et des geeks maigrelets s'agitant sur leur souris. C'est déja difficile de comprendre ce qui se passe quand on connait le jeu, j'imagine même pas l'experience avec un néophite. Pour les audiences, ça doit être assez bidon vu que: -Le néophite s'en branle -Le gamer préfère jouer lui même Voila c'est tout, circulez ya rien à voir Greenflo, militant actif pour la présence des jeux vidéos aux jeux olympiques.
^_^ tellement vrai tout ca
Pelomar, le 14/03/08 17:42:58 a dit:
merton, le 14/03/08 17:46:24 a dit:
Uriak, le 14/03/08 17:48:51 a dit:
Pelomar, le 14/03/08 17:48:51 a dit:
merton, le 14/03/08 17:54:58 a dit:
greenflo, le 14/03/08 18:13:16 a dit:
Colbaq, le 14/03/08 21:09:19 a dit:
Pelomar, le 14/03/08 21:12:54 a dit:
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