Serveurs

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VAC securedMedic
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VAC securedScout
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VAC securedSpy
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VAC securedUber
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VAC securedJackson
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VAC securedLenzi
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l4d_farm05_cornfield  fermer Screen Map
Nom Score
Achtus 7
[CPC]laricoche n00b
Chuck Maurice n00b
[CPC] -KazCrOoT- n00b
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VAC securedRaimi
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VAC securedRodriguez
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VAC securedFulci
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VAC securedRomero
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VAC securedO'bannon
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VAC securedBoyle
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VAC securedCraven
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VAC securedWood
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VAC securedLeconte
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Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
9014 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
713 kills
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Demoman
nameless65
10389 kills
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Scout
Nesquik
2225 kills
classe_image
Engineer
Duke-n...
2279 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
7720 kills
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Spy
[CPC] Mr.Ike
6308 kills
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Sniper
[CPC]DroSoPhiLe
5762 kills
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Heavy
[CPC] Caillou
4779 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Ubisoft : un FPS sans hardcore s'il vous plaît, c'est mauvais pour la ligne

Ubisoft : un FPS sans hardcore s'il vous plaît, c'est mauvais pour la ligne

casual | hardcore | interview | Rainbow Six | Ubisoft | Vegas | Ubisoft
le 18/03/08 à 12:10

Phil Therien, comme son nom l'indique, a les pieds sur Terre. Un peu trop, pour qui sait lire entre les lignes du compte-rendu du chat organisé par Eurogamer entre le développeur de Rainbow Six: Vegas 2 et des joueurs.

Entre deux réponses évasives sur les questions de gameplay un peu poussées, Phil a ainsi insinué que le secteur du FPS dit hardcore (les premiers Ghost Recon et Rainbow Six par exemple), n'était pas assez viable. Mince alors, mais comment faire pour qu'un FPS soit rentable alors ? Le rendre accessible au plus grand nombre pardi, faire de l'œil aux joueurs occasionnels, en proposant par exemple comme dans le nouveau Vegas un mode de difficulté casual, qui s'adapte au niveau du nullos visé. "Je doute que nous revenions un jour aux FPS purement hardcore", nous dit Therien, espérant nous surprendre alors qu'on sait que ça fait quelques épisodes que cette philosophie les dépasse lui et ses potes.

En revanche, par goût de la contradiction, la franchise n'est toujours pas prévue sur Wii. Mais dis papa Therien, au final c'est quoi un FPS "casual" ? Par rapport à un mode Easy, il faut quoi en plus ? À part offrir un développeur dans chaque pack pour qu'il fasse tout lui-même ?

Arthur Rabot

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