Team Fortress 2 : bientôt des nouveautés. On ne rit pas, merci
pc | le 26/03/08 14:15
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Finalement, peut-être qu'on entreverra les fameuses modifications du gameplay de Team Fortress 2 avant de mourir. C'est en tout cas ce que Johnny Walker, pardon, Robin Walker a raconté à IGN, dans un petit échange d'emails courtois et informatif.

Comme prévu, le medic sera le premier concerné, puisqu'il se verra équipé de trois nouvelles armes : un medigun alternatif, une arme de mêlée et une d'attaque à distance. Aucune info sur ces dernières, en revanche, pour le medigun, il semblerait que celui retenu accorde via son übercharge 100% de tirs critiques pendant 10 secondes. En contrepartie, l'heureux massacreur ne sera pas invulnérable, l'objectif des développeurs étant bien sûr que le gameplay soit équilibré en toute circonstance, ces trois joujoux se débloquant via les fameux achievements : 12 pour en obtenir un, 24 pour le deuxième et 36 pour la totale. Notez toutefois que rien n'est encore fixé, puisque le medigun en question, actuellement en test, est source de débat au sein de l'équipe.

À part ça, la map Goldrush est toujours au programme, une map de type Payload où les BLU doivent escorter un chariot d'explosifs jusque chez les RED. Ledit chariot avancera quand ses porteurs sont autour et contiendra un dispenser, tandis que Goldrush exploitera la "cinematics physics technology" de Half-Life 2: Episode 2. Kézako ? Pas la moindre idée, mais au regard de la terminologie, on peut miser sur des effets spectaculaires qui pimenteront la partie et/ou la victoire. Allez, je sens que ça vient là, poussez !


Arthur Rabot


Les 14 premiers commentaires :
Koumal 26/03/08 14:46:07
avatar de Koumal oh bah moi mai juin ça me va, je suis sans internet tout le mois d'avril :p non non je ne suis pas un gros égoiste
Kayato 26/03/08 14:46:11
avatar de Kayato Y a plus qu'à patienter d'ici 6 mois - 1 an on devrait pouvoir tester ça :)
Maxwell 26/03/08 14:48:28
avatar de Maxwell Bande de mauvaise langues, ils ont dit fin mars. :naïf:
Catzrule 26/03/08 14:51:09
avatar de Catzrule Offerte avec HL2 Episode Three et Duke Nukem Forever dans une "Apple Box" ?
Maxwell 26/03/08 14:52:50
avatar de Maxwell Blague à part, je préfère un truc qui déchire avec 6 mois de retard qu'un plat tiède et mal assaisonné tout de suite.
Kayato 26/03/08 14:54:58
avatar de Kayato Ca annonce clairement plus de tactique car on pourra capturer le point tout en balancant des critiques à la pelle. Et ils ont l'air de bien le peaufiner c'est déja ca
Maxwell 26/03/08 14:58:17
avatar de Maxwell Ils ont surtout abandonné l'idée du Overhealer et ses 200% de vie permanent, c'est déja ça.
Oni-Oni 26/03/08 14:58:53
avatar de Oni-Oni Je pense que Cinématic machin truc, ça veut juste dire des scripts.
Maxwell 26/03/08 15:01:59
avatar de Maxwell Je pense que ça veut dire "super explosion hollywoodienne qui fait saigner les yeux tellement ça déboite" une fois le chariot emmené au bout. Par contre je vois pas dans quel passage de l'Episode 2 il y a eu des effets particuliers ...:huh:
Oni-Oni 26/03/08 15:06:09
avatar de Oni-Oni Ouais un script qui déclenche un truc qui en fout plein les yeux quoi.
PrinceGITS 26/03/08 15:06:44
avatar de PrinceGITS Le début avec le pont qui tombe ? Je me pose la question, si on pourra cumuler un uber invulnérable et un uber critiques avec 2 medic. Car ça plomberait un peu le jeu, le heavy devant un tank d'assaut !
Oni-Oni 26/03/08 15:08:00
avatar de Oni-Oni Ben faut déjà que les deux medics remplissent l'über, on connaît pas encore la vitesse de remplissage du second medigun par exemple.
Maxwell 26/03/08 15:09:22
avatar de Maxwell Bah si t'as laissé à l'équipe d'en face le temps de synchroniser 2 uber différents, c'est que de toutes manière tu allais perdre :p
Oni-Oni 26/03/08 15:10:30
avatar de Oni-Oni Enfin c'est cool de penser à rajouter une version de chaque arme plutôt que trois médiguns différents. Y aura moyen de se faire un medic de combat hardcore.

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