Take-Two prêt à tout pour convaincre ses actionnaires
divers | le 27/03/08 11:38
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Nous vous le disions hier, Take-Two a une nouvelle fois tiré la langue à Electronic Arts, en invitant ses actionnaires à avaler quelques tranquillisants pour leur laisser le temps de trouver le meilleur moyen de leur faire gagner un max de blé. En plus d'un communiqué bien chargé, le conseil d'administration avait préparé un petit document qui, comme tous ses ancêtres documents, a pris ses agrafes à sa couverture pour parcourir le Web.

Plus que le prévisible topo sur les futures ventes de Grand Theft Auto IV, une page a attiré l'attention de la communauté, celle qui est titrée "Opportunités potentielles inexploitées". Y sont listés trois terrains rentables sur lesquels l'éditeur n'a pas encore eu son mot à dire : les MMO, les jeux sur téléphones portables et le cinéma. En parallèle, Strauss Zelnick et son backing-band ont trouvé opportun de lister quelques-unes de leurs propriétés qui pourraient être exploitées dans ces domaines. Ainsi, BioShock pourrait passer par les trois cases, tandis que Civilization ferait selon eux un chouette MMO et que les Carnival Games de la Wii trouveraient leur place sur téléphone portable.

Sucer des licences jusqu'à la moelle au mépris du bon sens pour faire plaisir à une bande de fumeurs de cigares (et d'opium), ça me rappelle une autre compagnie. Je l'ai sur le bout de la langue, ça va me revenir.


Arthur Rabot


Les 14 premiers commentaires :
Pierronamix 27/03/08 12:00:23
avatar de Pierronamix Et après on dit qu'EA c'est des méchants, et Take 2 les sauveurs de l'originalité...:rolleyes:
Ken Hutchinson 27/03/08 12:00:46
avatar de Ken Hutchinson Tout le monde fait ça, non ?
henshin 27/03/08 12:01:53
avatar de henshin Oui ça serait plus dur de trouver des compagnies qui ne font jamais ça.
PeGGaaSuSS 27/03/08 13:08:51
avatar de PeGGaaSuSS Y'a des fois ou la rebelitude c'est un peu débile. Si sortir quelques jeux de merde qui font du blé permette de garder un vrai GTA et pas un GTASims Edition je voit pas ce que ca a de négatif. Plus encore si ca permet d'éviter de se faire bouffer par EA.
IrishCarBomb 27/03/08 13:23:06
avatar de IrishCarBomb Le problème, c'est que de nos jours, les éditeurs sortent des jeux de merde qui font du blé pour... ... sortir d'autres jeux de merde qui font du blé.:( Et avant que EA ne montre les crocs, Take Two avait déjà annoncé ses futures vaches à lait telles que les suites de Bioshock.
legna 27/03/08 13:30:24
avatar de legna Que ça soit GTA ou Bioshock (même si je considère l'un comme un sous jeu et l'autre comme une grandiose expérience videoludique respectivement), ils sont sur qu'ils peuvent sortir ce qu'ils veulent estampillé de ce nom, ça se vendra, Du caleçon au jeu pourris en passant par le film de série B. Enfin pour ma part, je ne craquerais jamais pour un caleçon bioshock... ou pas :honte:
TheToune 27/03/08 13:33:19
avatar de TheToune Ya un moment va falloir quand même comprendre une chose : Un jeu qui marche ne peut pas etre un jeu de merde du point de vue du dev. Il y a un moment ou il faudra arreter de mettre le manque de pronfondeur/originalité sur les devs alors que c'est unqiuement les acheteurs qui determine l'orientation des futur jeux à venir.
Nono 27/03/08 15:17:34
avatar de Nono De toute façon, ça ne nous regarde pas. On fait mine de s'y intéresser, de s'en inquiéter. Perso j'en baille des ronds de chapeau.
zurgo 27/03/08 16:40:11
TheToune : one point. Si les gens veulent des jeux avec des pleins de petits poneys, so be it. Plein de monde raffole des Sims. Bon, c'est clairement pas mon/notre truc, mais qui suis-je/sommes-nous pour les juger ? Après tout c'est la masse des acheteurs qui fournit le pognon, et nos amis développeurs ne sont en général pas des philanthropes, ils ne codent pas pour la gloire (à part une

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