Far Cry 2 finalement dans la collection automne/hiver d'Ubisoft
console | pc | le 27/03/08 13:37


Dans la vie, il y a deux types de développeurs : ceux qui ne sont pas remis d'un casting manqué pour le cinéma et ceux qui la jouent détendus et économes, avec un fauteuil, un mur et un écran, genre "comme vous, je suis pauvre, et moi aussi j'ai vendu mes enfants/organes reproducteurs/cartes Magic pour me payer une bonne carte graphique". Ceux de Far Cry 2 appartiennent à la seconde catégorie, en atteste leur dernière vidéo, qui confirme que la sortie du FPS d'Ubisoft est repoussée à l'automne.

Vidéo qui est aussi l'occasion de voir un chauve psychotique s'exciter avec une kalachnikov, un rendu de blessure franchement dégueulasse et un peu d'images in-game. Certes, le producteur joue comme un taureau non castré et la qualité de l'image est piteuse, mais c'est toujours ça de pris. Ambiance de la brousse, attention les secousses.


Arthur Rabot


Les 14 premiers commentaires :
Super_Newbie 27/03/08 14:28:58
avatar de Super_Newbie Waou, l'ultracasualgaming en action avec des balles adverses qui tuent pas, des méchants guevaristes (oui l'utilisateur de AK 47 aime le Che) qui spawn de derrière leurs maisons en torchis qu'on dirait Cyrodill et la capacité de courir gaiement au milieu des scripts sans aucune mauvaise surprise :wub:.
Nono 27/03/08 14:32:22
avatar de Nono C'est SoF 4 ?
Pluton 27/03/08 14:38:53
avatar de Pluton AHAHAHA le mégabourrin !!! :) Après des heures de Stalker moddé correctement ça fait bizarre de voir un type se jeter au milieu des vilains comme ça, en survivant plus d'une demi-seconde. :ninja:
IrishCarBomb 27/03/08 14:46:01
avatar de IrishCarBomb Quand je pense qu'il devait détrôner Crysis...^_^
Super_Newbie 27/03/08 14:46:45
avatar de Super_Newbie Et encore c'est juste en mode "Hard". En "Extreme" il faut en plus viser sa cible.
Uriak 27/03/08 14:50:41
avatar de Uriak Dans les vidéos de crysis, on voyait aussi un gars se payer des tirs à la tonne sans trop broncher. Est-ce le cas dans le vrai jeu avec un niveau de difficulté décent ? non. Donc inutile de troller sur une vidéo de développeur.
Super_Newbie 27/03/08 14:57:38
avatar de Super_Newbie A oui excuse moi. Edit : Waou ! Ca roxxe sévère cette vidéo ! Et puis le gars comme il joue trop bien, t'as vu? Et encore, il est que producieur le monsieur! Même pas mort en fonçant dans le tas ! Pourtant ils ont l'air sacrément intelligents en face les méchants...
Nono 27/03/08 15:04:59
avatar de Nono Ouais ouais je me souviens d'une video de Crysis avec cinq coréens amrés jusqu'au dents, à 5 mètres du héros, crachant tous les feux de l'enfer, et pis ... rien, pas une égratignure le héros.
Super_Newbie 27/03/08 15:14:17
avatar de Super_Newbie Parle pour toi ! Moi, dans Crysis, en mode "Very High" je fais que des headshots sans mourir. Ha c'est pas le mode de difficulté!? C'est pour ça alors que c'est super lent...
le faucheur 27/03/08 15:20:46
avatar de le faucheur C'est normal, en fait la plupart des presentations de videos sont fait avec des codes, en regle general celui de l'invincibilite et des munitions infinies. Sinon, meme si la video est degeulasse, j'ai trouve pas mal le rendu des ombres et comment tout ca bouge. Par contre les ennemis qui voltige avec une rafale de mitrailleuse, franchement il y a un abu d'havoc la !!! Par contre ca bougait supe
Pierronamix 27/03/08 15:22:10
avatar de Pierronamix Effectivemment, mais dans la vidéo Crysis le personnage ressentait même pas les tirs, alors que la, l'écran devient rouge un peu. Donc on peut penser que c'est le jeu normal. Et puis ca change pas la visée très précise pour une arme aussi "bourrin".
Uriak 27/03/08 15:27:23
avatar de Uriak Un code fait ce qu'il veut. Après, je n'approuve pas pour autant la manière dont c'est mise en scène, évidemment. Soit les devs font fausse route, soit c'est tout simplement qu'une vidéo de démonstration sert surtout à montrer la partie graphique de la bête. Mais c'est dommage de gâcher un jeu sur des réglages qui sont des détails en terme de développement (précision/puissance des arm
le faucheur 27/03/08 15:31:53
avatar de le faucheur Ben, en meme temps il n'est pas interresant de voir le dev crever au bour de 5 secondes parce que un bidon d'essence a exploser a cote de lui, ou que le PNJ d'en face lui a fait un headshot. L'interet c'est de montrer le jeux, comment il fonctionne et a quoi ca ressemble. Il n'y a rien de choquant a ce qu'ils utilise un code, c'est pas pour jouer, c'est pour travailler...
Pierronamix 27/03/08 15:34:53
avatar de Pierronamix En même temps le mec dit : "You wanna see some gameplay ?" Donc c'est pas les graphismes qu'il veut mettre en avant. EDIT @ le faucheur : En même temps c'est pas interessant non plus de montrer un mec passant a travers les balles et tirant au pif, ca donne une mauvaise image du jeu.

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