Avant les curseurs étaient les précurseurs, des manches télescopiques encombrants avec lesquels on pointait ce que l'on voulait sur les écrans correspondants. Sauf que, comme ils n'étaient pas tactiles à l'époque, cela ne servait strictement à rien. Du coup, la technologie a rejoint les abîmes aux côtés de la scie à jambon et de la fusée au paprika. Curieusement, le studio Deep Shadows a trouvé que cela ferait une excellente base scénaristique pour The Precursors, dont de nouveaux screenshots viennent de paraître.
Annoncé en mai 2005 et toujours sans date de sortie fixe (printemps 2008 sur PC et Xbox 360), The Precursors est une aberration génétique, l'ambition présidant à sa naissance étant de créer un RPG dopé au FPS et à la simulation spatiale. Du coup, selon le site officiel, voici ses atours de séduction : des véhicules en tous genres dont des vaisseaux à upgrader, 250 missions à accomplir pour les beaux yeux de NPC charismatiques et bavards, des factions à courtiser, un arsenal en partie organique, des planètes variées (post-apo, désert, jungle, banlieue nord de Marseille) et une faune alien bigarrée, des dogfights, des abordages de pirates, des décors destructibles... Le tout autorisant une durée de vie plutôt conséquente puisque la quête principale se torchera en 20 à 40 heures. Côté technique, c'est le Vital Engine 3, fourré au HDR, au motion blur, aux shaders 3.0 et autres barbarismes qui tiendra le haut de l'affiche.
Comme dans White Gold, suite de Boiling Point sur laquelle bossent les auteurs. Ha. Quand on sait que ce sont ces gars ambitieux, on regarde tout de suite d'un œil plus attendri le HUD bien cheap, les armes en plastique et les couleurs Spirograph du dernier trailer (antique) diffusé.
| Les 14 premiers commentaires : | |
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| Grand_Maître_B | 27/03/08 15:52:36 |
| Avec comme BO , ça peut le faire ^_^ | |
| Gulien | 27/03/08 15:54:20 |
| L'arme qui réduit l'ennemi me fait penser à Duke Nukem... | |
| Diwydiant | 27/03/08 15:59:10 |
| C'est vrai qu'elle fait un peu "cheap", cette vidéo, mais on sent une "fan-boy attitude" derrière tout ça... Après tout, les developpeurs ont réussi l'exploit de condenser tout ce qu'ils aimaient dans cette vidéo : [U]Star Wars[/U] avec Mos Esley (ya même le vaisseau de Bobba Fett), [U]Half Life[/U] (le "fusil" vivant, la bagnole), [U]Duke Nukem 3D[/U] (le rayon rétressisseur et l'écrab | |
| AlaRach | 27/03/08 16:38:24 |
| aaaaaaaaaaaaaahhhh ça fait du bien dans cette journée de merde !!! Je sais c'est idiot mais j'ai ri. Arthur un grand merci ;) ça va mieux | |
| Madval | 27/03/08 17:36:54 |
| Quel horreur, quel erreur ce chifouilla de tout. | |
| lemanruss | 27/03/08 17:52:17 |
| Sérieusement, ce jeu, il marbre grave !!!:o Si en plus il nous mettent un peu de gestion style Elite dedans, RHAAAAAAAAA!!!!:wub: | |
| Tchoupi | 27/03/08 18:05:05 |
| C'est là qu'on se rends compte que l'Unreal Engine 3 et Crytek ont mis la barre très haut, en comparaison... Parce que là , quand même, ça fait la peine. | |
| Warzlouf | 27/03/08 18:51:47 |
| Comme c'est coloré, quel imaginaire fourre-tout et débridé. La drogue, c'est mal. | |
| Eklis | 27/03/08 19:00:06 |
| Chatoyant. :mellow: Bof, si le gameplay est varié comme ça et que le produit a pas la finition en carton d'un jeu comme Boiling Point (pour rester dans les jeux un peu ambitieux... hem), les graphismes à la bourre de deux ans et les couleurs qui font saigner les yeux, j'ferai avec. :) | |
| element. mini | 27/03/08 21:28:10 |
| mouais... | |
| Diwydiant | 27/03/08 21:59:56 |
| Bah, on peut toujours laisser le bénéfice du doute (mais bon, c'est vrai que là c'est le bon gros doute des familles, celui qui vient avec toute ses cousins). Dans le meilleurs des cas, ce sera un ptit jeu potable qui, même s'il ne casse pas trois oreilles à un lapin, se laissera jouer peinard, entre 2 frags à F.E.A.R. Combat. Et dans le pire des cas, bon, ben un ptit portage sur console d | |
| kastor | 27/03/08 22:36:55 |
| T'as oublié l'hommage à la bombe vidéoludique qu'est [U]Crazy Frog Racer[/U] (le crapaud aux ailes de libellules très moche que l'on doit embrasser dans l'une des 250 missions) Pour la peine je vous rappelle la musique du hit culte qui a inspiré toute une génération de gamers : | |
| Diwydiant | 27/03/08 23:03:58 |
| IrishCarBomb | 28/03/08 00:33:15 |
| Il vous n'est pas venu à l'esprit que le rendu final pourrait être sympa ? Non ? Ok !!! :serouleenboulesouslebureau: | |
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