Serveurs

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VAC securedMedic
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VAC securedScout
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VAC securedPyro
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tc_hydro  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedSpy
0/24
cp_fastlane  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedUber
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pl_goldrush  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedJackson
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedLenzi
4/4
l4d_farm05_cornfield  fermer Screen Map
Nom Score
Guybrush 19
Burt_Blanca 4
dox 3
Dahood 1
image type de jeu
VAC securedRaimi
0/4
l4d_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedRodriguez
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VAC securedFulci
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l4d_hospital03_sewers  fermer Screen Map
Nom Score
Latome 15
Winnie-te@m T!groµ 1
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VAC securedRomero
0/4
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VAC securedO'bannon
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l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedBoyle
0/4
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VAC securedCraven
0/8
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VAC securedWood
0/8
l4d_vs_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedLeconte
0/8
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Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
9014 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
722 kills
classe_image
Demoman
nameless65
10497 kills
classe_image
Scout
Nesquik
2344 kills
classe_image
Engineer
Duke-n...
2279 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
8446 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
6308 kills
classe_image
Sniper
[CPC]DroSoPhiLe
6182 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
5044 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Epic précise ses pensées quant à l'avenir du jeu sur PC

Epic précise ses pensées quant à l'avenir du jeu sur PC

interview | Mark Rein | Unreal Engine | Epic Games
le 25/04/08 à 09:44
img/upload/74438435_863a5de8f8_o_38363_7545_456x352.jpg

Il est loin le temps où, dans la bouche des people d'Epic, le jeu sur PC était en "perdition". Et pourtant, depuis le péché originel de Cliff Bleszinski, rien n'a changé, la fine équipe se relayant pour, à tour de rôle, balancer une énormité avant de rustiner tout ça, le réparateur en chef étant indéniablement Mark Rein. J'en veux pour nouvelle preuve cette interview chez CVG, où le vice-président d'Epic est revenu sur les dires de Tim Sweeney concernant l'Unreal Engine 4.

Sur la question de l'exclusivité consolesque de ce moteur, voici ce qu'on peut lire : "Vous n'avez rien compris, tas de cons, sauf Canard PC." Sympa de sa part, mais en vrai il a plutôt dit ça : "Ce qu'il voulait dire, c'est qu'il ne tournera pas sur la génération actuelle de consoles, mais les gens ont pensé qu'il ne tournerait pas sur PC. Allô, toutes les technologies de jeu tournent sur PC, c'est comme ça qu'on les développe. Ce devrait être l'évidence même. (...) L'Unreal Engine 3 est d'abord sorti sur consoles, il n'y a rien de nouveau là-dedans. (...) Alors calmez-vous. Si nous donnons des points de vue conflictuels et disons des choses négatives, c'est parce que nous tenons au PC et que nous voulons qu'il soit fort et nous allons faire en sorte qu'il le soit. Détendez-vous, respirez, le PC ira bien..."

... quand n'importe quelle machine standard sera une bécane pour gamer (grâce aux puces graphiques intégrées de NVIDIA et ATI ou au Larabee d'Intel). Avec sa nouvelle veste, Mark Rein se veut donc rassurant à notre égard, mais ses propos me provoquent personnellement la vision d'un chirurgien à petite tête et aux bras hypertrophiés. Méfiance.

Arthur Rabot

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Therapy2crew, le 25/04/08 13:53:12 a dit:
Gargamail, le 26/04/08 00:25:31 a dit:
Therapy2crew, le 26/04/08 11:46:56 a dit:
Jeckhyl, le 26/04/08 11:50:06 a dit:
Ashley TOUCRU, le 27/04/08 09:32:37 a dit:
Clain, le 28/04/08 12:21:53 a dit:

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