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Progrès de la miniaturisation : trois brèves made in Valve en une news
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le 28/04/08 Ã 17:44
Terminons la journée en douceur, avec du lait de coco chaud, un éventail en plumes de toucan et trois toutes petites infos à propos d'autant de jeux en développement dans les laboratoires de Valve.
Ainsi, sachez que la mise à jour de Team Fortress 2 devrait, à moins que Gabe Newell n'efface encore les disques durs de la boîte par erreur, débouler cette semaine. Même que c'est Steam qui le dit alors bon. Puisqu'on cause date de sortie, notez que Left 4 Dead arrivera pour sa part en novembre, comme l'a annoncé Doug Lombardi à la présentation anglaise du FPS coopératif de Turtle Rock.
Enfin, Doug, encore lui, est allé raconter chez Eurogamer que Portal 2 ne sortirait pas cette année. Car chez Valve, on ne choisit pas la voie "opportuniste " pour "capitaliser ", on préfère faire en sorte qu'une suite soit "aussi révolutionnaire " que son néné. Comme sur Half-Life 2 , nous dit le brave homme. Comptez donc six ans avant de choper à nouveau le tournis dans des salles aseptisées.
Arthur Rabot
Arthur Rabot Enfin, Doug, encore lui, est allé raconté chez Eurogamer que Portal 2 ne sortirait pas cette année. Car chez Valve, on ne choisit pas la voie "opportuniste " pour "capitaliser ", on préfère faire en sorte que qu'une suite soit "aussi révolutionnaire " que son néné.
Plus révolutionnaire que Portal ? :blink::blink::blink:
Bon sang, j'ai le temps d'avoir des cheveux blancs, d'ici là ...
Ok, le concept avait semble-t-il déjà été entre aperçu avant, mais rontidjiu, quel jeu... :wub::wub::wub:
Je reveux du gâteau !!!
Diwydiant Plus révolutionnaire que Portal ? :blink::blink::blink:
Bon sang, j'ai le temps d'avoir des cheveux blancs, d'ici là ...
C'est pas trop difficile; aussi sympa qu'il soit, portal était plutôt orienté "impossible à foirer" dans son mode normal; les seuls dangers si je me souviens bien c'était l'eau sale et les bouboules... En ramenant portal dans le concept fps, où y'a besoin d'un peu plus de vivacité, avec plus de sources de dangers et de stress (bien dosé...), ça pourrait être sympa.
Un peu comme les bonnes maps customs quoi.
Ah mince, c'est plus révolutionnaire du coup. Enfin, je reste plutôt confiant avec valve, ils prennent leur temps mais ça se justifie (globalement:rolleyes:).
Pelomar , le 28/04/08 20:02:20 a dit:
Catzrule D'après Vossey c'est pour Mardi :
http://www.vossey.com/news/La-mise-a-jour-de-TF2--c-est-pour-Mardi----i13952.htm
Y a encore des gens qui lisent Vossey ?!
Jahwel , le 28/04/08 20:03:26 a dit:
Pelomar Y a encore des gens qui lisent Vossey ?!
Ouais, et même certains qui lisent Nofrag ! :rolleyes:
Maxwell , le 28/04/08 20:24:21 a dit:
Arthur Rabot Car chez Valve, on ne choisit pas la voie "opportuniste " pour "capitaliser ", on préfère faire en sorte que qu'une suite soit "aussi révolutionnaire " que son néné. Comme sur Half-Life 2 , nous dit le brave homme. Comptez donc six ans avant de de choper à nouveau le tournis dans des salles aseptisées.
Alors la je m'en fous, j'attendrai le temps qu'il faudra. J'aime quand ils parlent comme ça.
Par contre pour la mise à jour... ha...ha ha....HAHAHAHAHAHA. Cette semaine ... c'est ça ouais...
FragDamon Diwydiant, tout à fait d'accord avec toi, malgré le caractère surréaliste du jeu, je crois que je n'ai jamais été autant immergé et impregné à ce point de l'univers d'un jeu.
Et à tous les niveaux... Le level design est génial, les petites interventions de GLaDOS sont terribles, et même la chanson de fin
Still Alive réussit le tour de force de nous faire réfléchir sur le boss final que l'on vient d'envoyer ad patrès...
(enfin bon, c'est juste mon humble opinion, qui vaut ce qu'il vaut)
;)
Merci, Monsieur Valve...
JE T'AIME !!!!!!!
:wub::wub::wub::wub::wub:
Velgos , le 29/04/08 10:02:03 a dit:
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