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Stats TF 2

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Soldier
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Medic
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Actualités > Jeu Vidéo > Planqué derrière sa mère, Matt Damon dénonce la violence des jeux vidéo

Planqué derrière sa mère, Matt Damon dénonce la violence des jeux vidéo

cinéma | Matt Damon | violence
le 29/04/08 à 15:44
img/upload/bourne_425_38413_5872_424x241.jpg

Matt Damon est un piètre acteur, au regard aussi intelligent qu'une poule à laquelle on confierait un accélérateur de particules et doté de l'expressivité d'une Cocogirl. Du coup, il a des raisons d'expulser sa colère d'une façon néfaste, en tuant des gens dans ses films ou en pestant contre les jeux vidéo violents.

En fait, Matt n'a pas ouvert la bouche, il s'est contenté de refuser de prêter sa voix et son image à l'adaptation de The Bourne Conspiracy, attendue en juin sur Xbox 360 et PS3. Motif de la discorde : la violence du jeu l'a choqué (tant mieux pour les développeurs et les joueurs). Et d'après ce qu'elle a déclaré il y a un mois, ce n'est pas sa maman qui lui en voudra : "Je suis très prudente à l'égard des jeux vidéo violents. Des recherches montrent qu'ils désensibilisent les enfants vis-à-vis de la violence, d'autant plus qu'ils les poussent à commettre des actes violents."

Elle poursuit : "Matt et moi ne partageons pas les mêmes vues sur la violence dans les films adultes, mais nous sommes d'accords sur l'importance de la protection des enfants. Nous encourageons tous les deux les mesures prises pour arrêter la promotion de la violence cinématographique auprès des enfants via des jouets, des produits et des jeux vidéo violents." C'est vrai que j'en ai pété des dents pour voler des G.I. Joe.

Arthur Rabot

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Hiruma, le 29/04/08 16:24:49 a dit:
MR.G, le 29/04/08 16:25:52 a dit:
Michael d'Amour, le 29/04/08 16:26:19 a dit:
pseudoridicule, le 29/04/08 16:26:53 a dit:
Jeckhyl, le 29/04/08 16:26:59 a dit:
grotougne, le 29/04/08 16:29:12 a dit:
Toxic, le 29/04/08 16:29:18 a dit:
johnnyblaguos, le 29/04/08 16:29:58 a dit:
Michael d'Amour, le 29/04/08 16:31:16 a dit:
kommissar_alan, le 29/04/08 16:38:20 a dit:
flbl, le 29/04/08 16:55:06 a dit:
Tenebras, le 29/04/08 16:57:56 a dit:
blitzpulli, le 29/04/08 17:01:48 a dit:
IrishCarBomb, le 29/04/08 17:08:57 a dit:
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Ananas, le 29/04/08 17:21:37 a dit:
Hillz, le 29/04/08 17:30:01 a dit:
thylkerisis, le 29/04/08 18:05:16 a dit:
Shane Fenton, le 29/04/08 18:06:21 a dit:
Un mot à propos de la mère de Matt Damon, qui est connue même sans être la mère de Matt Damon : il s'agit de Nancy Carlsson-Paige, pédagogue à l'Université de Lesley, spécialisée dans les questions de développement de l'enfant, la violence des médias et les jouets guerriers. Elle a écrit de nombreux bouquins sur le sujet avec son amie et collègue Diane Levin, notamment The War-Play Dilemma, écrit dans les années 80. Elles ont contribué à fonder l'association CCFC, Campaign for a Commercial-Free Childhood (qui, en ce qui concerne les jeux vidéo, a protesté contre le classement "Mature" de Manhunt 2 et contre les affiches de GTA Vice City Stories placardées sur les bus et les métros de certaines villes américaines). Le dernier livre (écrit en solo) de Carlsson-Paige est Taking Back Childhood, paru ce mois-ci. Le point de vue de Carlsson-Paige et de ses copines de CCFC est le suivant : il est important que l'enfant puisse jouer, ça fait partie de son apprentissage de la vie, et ça lui permet de développer sa créativité. Malheureusement, de nos jours, les enfants ne savent plus jouer. Selon elle, la raison est que toute une culture médiatico-commerciale les en empêche. Comment ? En incitant les enfants à acheter les produits que cette culture fabrique, en leur imposant un environnement de jeu particulier, et en mettant toujours plus de violence dans cet environnement afin d'augmenter les profits. Par exemple (toujours selon elle et ses copines), les figurines du type GI Joe et Transformers ont tous les vices : elles sont produites par de gros fabricants de jouets et tirées de dessins animés remplis de guerre et de violence, dont la seule raison d'être est justement de faire vendre ces figurines (d'ailleurs, les producteurs de ces dessins animés sont les fabricants de jouets eux-mêmes). Bref, ce sont des produits purement commerciaux, sans valeur éducative. La conséquence de cette culture commerciale (toujours selon Carlsson-Paige), c'est que l'enfant, au lieu d'inventer ses propres jeux et ses propres règles, laisse son imaginaire se faire coloniser par des jouets guerriers et des "dessins animés violents", dont le seul but est de faire vendre des figurines. Du coup, il va ne penser qu'à jouer à ce qu'il a vu à la télé. Et le pire, c'est quand certains producteurs de films interdits aux moins de 13 ans, voire aux moins de 16 ans, vont vendre aux enfants des figurines tirées de ces films qu'ils n'ont normalement pas le droit de voir. C'était le cas pour Robocop ou même pour Freddy. C'est le cas en ce moment pour les films Transformers et Iron-Man. Et les jeux vidéo dans tout ça ? Ben, Carlsson-Paige et Levin ont tendance à les fourrer dans le même sac. Ou au moins, la portion "violente" d'entre eux. Déjà qu'elles étaient plutôt méfiantes à l'époque de la NES de Nintendo, leur méfiance s'est aggravée avec GTA et compagnie.
zurgo, le 29/04/08 18:16:08 a dit:
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