"T'es vraiment un mec de base". Je suis sûr que vous avez déjà entendu une telle remarque, lancée par une donzelle agacée par votre masculinité (ou celle d'un ami). Eh bien Popfly Game Creator, dont une version alpha vient d'être publiée gratuitement par Microsoft, peut être utilisé pour la création de jeux de base.
Basé (hum) sur la technologie Silverlight, celui-ci vous permet, via une interface user-friendly (gros boutons, pas de lignes de code) de façonner vos propres jeux casual à partir de modèles et, si vous êtes un peu doués, en important vos décors, personnages... Notez au passage que le programme Popfly permet aussi de créer des pages web, des mash-up de sites internet, des slideshows et plein de conneries pour embellir votre profil Facebook. Ne riez pas, je ne suis pas le seul de la rédac à y être inscrit.
En parallèle, les développeurs sérieux noteront que Valve a diffusé jeudi dernier, pendant que nous dormions, le SDK de sa suite Steamworks, utilisable pour l'intégration facile et gratuite de petites choses comme la mise à jour automatique, un navigateur de serveurs, des fonctions communautaires... dans vos jeux. Pour s'y lancer et obtenir un peu de documentation, c'est par ici.
| Les 14 premiers commentaires : | |
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| DakuTenshi | 05/05/08 16:23:31 |
| :o A peine levé, que vois-je? Les membres de la rédac sur Facebook? Vous êtes obligés de nous donner les adresses maintenant sinon, drapeau breton! | |
| Paoh | 05/05/08 17:06:43 |
| Silverlight, c'est Microsoft qui essaye de se battre contre Adobe (AIR/Flash) et Firefox (XUL) sur le terrain des clients web riches... c'est tout. pour faire des vrais jeux... ben faut un projet deja et...oh pardon. | |
| Pilosite | 05/05/08 17:54:22 |
| Sont bien parti en tout cas, c'est plutôt chouettos à maniper silverlight, surtout depuis la V2 (uniquement d'ailleurs meme). | |
| johnnyblackos | 05/05/08 20:17:43 |
| Le modèle économique choisi par Adobe est soit dit en passant... très surprenant... Seuls l'IDE et les améliorations transactionnelles côté serveur (et la génération de paydayhayf) sont payants, tout le reste est gratos. Je trouve ça osé... Celà dit, ce qu'on peut faire avec est très chouettos, mais ça devient n'importe quoi niveau ergonomie; pour peu qu'on ne respecte pas certaines r | |
| Kilbane | 05/05/08 20:41:39 |
| Ouais, un jour la copine de mon ex, depuis j'attends de la revoir pour lui envoyer un roundhouse kick in da face, salope. | |
| laaaaapin | 05/05/08 21:27:50 |
| Gné ? :huh: | |
| Jibé Ze Player | 05/05/08 22:00:43 |
| Gné gné gné??? | |
| johnnyblackos | 05/05/08 22:06:51 |
| Bon, ok, j'arrêterai de poster sérieusement pour parler du feedback métier... | |
| Sphax | 05/05/08 23:06:58 |
| Si vous voulez développer des jeux juste avec des notions algorithmique mais sans connaissance en programmation (même si en avoir est un plus), vous pouvez voir côté Multimedia Fusion 2 (version "pro" de The Games Factory). En plus c'est Français et pas cher, que demande le peuple ? :) Flash et Silverlight à comparer : c'est poubelle (pour le domaine du jeu vidéo et aussi applications mult | |
| zabuza | 06/05/08 00:41:00 |
| Désolé de faire mon cucul-la-praline, mais si silverlight n'était pas de microsoft, tout le monde dirait "la révolution" ;P | |
| Paoh | 06/05/08 04:23:33 |
| Des nèfles, une révolution. Par contre c'est bien foutu et une bonne idée pour remettre Microsoft sur les rails du marché des navigateurs. Il lui suffit de faire des runtimes qui marchent toujours moins bien sur les navigateurs concurrents. Si la mayo Silverlight prend, l'histoire se répètera. Je prie pour que Mozilla investisse dans l'imbitable XUL et en fasse quelque chose de plus utilisa | |
| GloP | 07/05/08 04:29:14 |
| C'est exactement le meme runtime base sur la meme code base sur les navigateurs concurents. Ca coute plus cher de maintenir des code base differentes pour s'amuser a des blagues de ce genre. | |
| erokh | 07/05/08 11:15:13 |
| je vais peut-être passer pour un crétin qui ne sais pas lire, mais tant pis... pourquoi vous parlez de silverllight et de navigateur internet ici, alors qu'il me semble que le sujet est popfly et steamworks:blink: | |
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