Electronic Arts rend la monnaie à Activision
divers | le 06/05/08 15:25
img/upload/wjp511~gentlemen-s-club-posters_38507_2540_400x320.jpg


Qu'on se le dise, Electronic Arts est une entreprise de gentlemen. Non vraiment. Là où beaucoup auraient, suite aux petits croche-pattes du boss d'Activision, lancé une vendetta contre femmes, enfants et majordomes, EA s'est contenté de se défendre et n'a même pas contre-attaqué.

Pire, il a fallu que N'Gai Croal, blogueur vidéoludique chez Newsweek, aille les chercher pour recueillir leurs impressions. À cette occasion, c'est Jeff Brown, vice-président des communications "corporate" qui s'y est collé, et voici, selon lui, comment on réagit chez EA quand on est accusé de siphonner l'âme des studios : "À vrai dire, tout le monde a ri. L'an passé, EA a pris des mesures radicales pour décentraliser la compagnie et rendre le contrôle créatif aux équipes de développement. Il est trop tôt pour crier victoire, mais si vous parlez à des gens comme Patrick Soderlund chez DICE à Stockholm, Mark Jacobs chez Mythic en Virginie ou à Josh Resnick chez Pandemic, ils vous diront probablement que cela fonctionne. Ils reçoivent beaucoup de ressources et de liberté créative. Cette liberté a déjà contribué au lancement de nouveaux projets comme Dead Space, Mirror's Edge et Boom Blox et bien d'autres seront bientôt annoncés".

Aucune insulte, même pas une petite vanne, rien, juste du détachement, de l'auto-congratulation, de la promotion et un soupçon de teasing pour couronner le tout. Alors Monsieur Kotick, s'il vous plaît, attaquez-vous à quelqu'un de votre taille la prochaine fois, comme à Uwe Boll.


Arthur Rabot


Les 14 premiers commentaires :
Spartan 06/05/08 16:18:34
avatar de Spartan :o:o
MR.G 06/05/08 16:18:49
avatar de MR.G En même temps quand on parle de liberté créatrice dans une société ou on compte presque autant de commerciaux que de créateurs/développeurs et une hiérarchie basée sur le marketing d'abord, c'est difficilement crédible... J'exagère mais pas tant que ça...
Icebird 06/05/08 16:19:43
avatar de Icebird Je dirais même plus: :o:o:o:o
Arthur Rabot 06/05/08 16:20:40
avatar de Arthur Rabot C'est dur d'être dyslexique, ne vous moquez pas.
Hargn 06/05/08 16:26:18
avatar de Hargn Hum ça sent la new de fin de série, il manque le , probablement une pièce qui n'est plus fabriquée.
The Lurker 06/05/08 16:31:39
avatar de The Lurker Oui, par contre "news" s'écrit toujours avec un "s".
Hargn 06/05/08 16:37:03
avatar de Hargn Certes mais ma remarque aussi était de fin de série; je garde mes S pour les prochains sujets.
Trebad 06/05/08 18:33:20
Mouais, ceci dit j'ai vu plein de marketeux créatifs lorsqu'il s'agit de créer des jeux et plein de gamedesigners soit disant artistes, infoutus de pondre autre chose que des scénarios avec des puits empoisonnés, des quêtes de "va chercher & ramène" et sans aucune fantaisie créatrice. Je suis convaincu que moult marketeux seraient ravis de bosser sur des titres créatifs, novateurs et in
Phileas 06/05/08 18:33:59
avatar de Phileas Y'a un concours de maitres Cappello ? Et y'a quoi à gagner ? Sinon pour une fois je trouve le détachement d'EA presque sympathique. D'autant que la remarque merveilleusement salace vient d'une boite qui a pondu le splendide Call of Duty dernier du nom ("c'est bien le numéro 12868 ?")... je voudrais bien qu'on m'explique où se trouve la créativité dans cette pompe à narco-dollars ? Oh mo
algou 06/05/08 19:03:41
avatar de algou Bof EA ou une autre grosse boite quel importance, et ceci dit moi je me suis bien amuser à COD 4 avec une certaine honte et je ne referais plus mais c'est bon la honte parfois.
Safana 06/05/08 21:59:31
avatar de Safana Ils ont déjà répondu à toutes ces idées lorsqu'ils ont démantelé Bullfrog pour développer un harry potter et un seigneur des anneaux.
Nono 06/05/08 22:29:36
avatar de Nono Best actu and best illustration ever ;)
MR.G 06/05/08 23:19:15
avatar de MR.G Mmmh, des gamedesigners aussi créatifs que des loutres, des marketings qui preferent faire de la créa ? Mmmmh tu ne viendrai pas de chez Cryo par hasard ? Rien de plus efficace qu'une équipe ou chacun est meilleur dans un autre poste que le sien pour mener à bien des projets cohérents avec efficacité, merci de ton témoignage plein de candeur. En attendant, les marketings de chez EA sont
erokh 07/05/08 11:04:32
avatar de erokh c'est un peu ça le problème: la créativité n'est plus dans les jeux (scénar ou mécanismes de gameplay) mais plutôt dans le marketting (la manière de le mettre en valeur: ils trouvent sans arrêt de nouveau moyens de nous tromper -photoshopage, faux blogs de promotion, marketting viral,...-)

 Lire Tous les Commentaires