Demain, pour fêter la capitulation de l'armée allemande, vous pourrez soit vous replonger dans Wolfenstein 3D (16 bougies il y a deux jours), soit rendre hommage aux soldats qui se sont battus jusqu'à l'épuisement en vous vidant vous-mêmes de vos propres forces. Et comme vous avez de l'énergie à revendre, autant commencer dès ce matin à virilement vous rouler par terre et à taper des poings.
Aujourd'hui, le déclencheur s'appelle Emil Pagliarulo, lead designer sur Fallout 3. Emil a un problème de conscience : il est à l'écoute de ces joueurs PC qui lustrent leurs Winchester City-Killer en cas de consolisation trop marquée de leur franchise chérie, mais il se demande aussi si les consoleux ne vont pas être largués par les éléments les plus hardcore du jeu comme la quantité de dialogues ou le système de visée (vous avez le droit de vous moquer). Ça le réveille la nuit, c'est dire, et ça l'oblige même à avaler quelques comprimés de Xanax et un pot de Nutella. Après, tout va pour le mieux :
"Je pense pas que nous nivelions la franchise vers le bas. Je crois qu'il commence à y avoir un marché pour les "hardcore PC RPG" sur consoles. Des gens comme moi et certaines personnes qui travaillent ici ont grandi en tant que joueurs hardcore sur PC, et maintenant nous sommes plus vieux, nous avons des enfants, nous n'avons pas autant de temps qu'avant, alors nous avons mué. Nous sommes des joueurs consoles maintenant. Mais nous avons toujours cette sensibilité venue du jeu sur PC. Ce sont les les jeux que nous aimons. Je pense que BioShock a un peu de cela aussi. Vous pouvez vraiment sentir les racines du vieux System Shock dans ce jeu. J'y vois une tendance."
Emil a raison de ne pas craindre Omar Boulon (auteur d'une fantastique preview de 8 pages dans notre numéro 170, toujours en vente), il aura de toute façon tellement de billets autour de lui qu'il sera bien protégé. A ce titre, notez pour en finir que la distribution européenne sera prise en charge par Ubisoft.
| Les 14 premiers commentaires : | |
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| cladamousse | 07/05/08 11:28:14 |
| J'ai pas tout suivi ? C'est pas toute l'industrie du jeu vidéo qui se nivelle vers le bas ? | |
| Spartan | 07/05/08 11:35:29 |
| C'est curieux, mais quand j'ai lu l'intervention d'Emil, j'ai repensé à Warren Spector quand il tentait de justifier le gameplay de Deus Ex 2, quelques temps avant sa sortie. Spector disait vouloir concilier gameplay console et gameplay PC, le résultat on le connait :| Si mais chut, faut pas le dire. | |
| Fasnao | 07/05/08 11:36:00 |
| Fallout 3 sur DS ? -_- | |
| chipolata | 07/05/08 11:45:58 |
| Avec un monceau de débiliter pareille il pourrais faire de la politique le petit, les H.g demande toujours des jeu fouiller et long avec une vrai profondeur et les casu du conso-mono touche de 5 minutes par jours facile et accessible. Autrement il n y aurais pas de casu et de H.G .......Dire que c est sur ce type de personne que repose les créations de notre loisir favorie ( prépare une panse d | |
| ElGato | 07/05/08 11:47:11 |
| Il a pas tord le monsieur, ceux qui ont débutés sur l'Amiga et autre ont maintenant l'âge d'être des bobos à Wii ou des consoleux désabusé; reste que pour l'instant on n'a pas vu de jeu console hardc0re. Et l'exemple de Bioshock est pas rassurant, parce qu'il a quand même un bon feeling console (gunfights mou, HUD moche, Vita chambers...) | |
| Septa | 07/05/08 11:48:35 |
| En même temps du coup où ils auraient une bonne excuse pour garder les graphismes du premier, le tour par tour et la vue isométrique. Ca plairait plus aux intégriste comme moi... Sinon je suis déçu elle est pas encore sur nma la citation... Je sens que ça va hurler là bas... ( Mais c'est des gens bien quand même ils sont fan de la preview de fallout 3 de Boulon... La seule qui a trou | |
| Baalim | 07/05/08 11:50:40 |
| ah ah, nous les consoleux venus de l'enfer, on va finir par vous faire la peau, bande de sales hardcore gamers pcéistes passéistes ! :ph34r: @ ElGato: essaye donc Ninja gaiden xbox...tu verras que "jeu hardcore" englobe d'autres significations que le seul fait de passer 3 mois à lire une notice de 500 pages ;) (dans le même genre, le bien nommé contra hard cops enterre quake niveau réflex | |
| Fasnao | 07/05/08 11:51:03 |
| +1 ElGato, Bioshock c'est vraiment pas hardcore ! Et puis quelle fin de m**** ! | |
| Hiruma | 07/05/08 11:53:29 |
| nia nia nia, nivellement par le bas... nia nia nia, consolisation... nia nia nia, c'était mieux avant... changez de disques les mecs... y'a que les imbéciles qui n'évoluent pas ! | |
| Morgoth | 07/05/08 11:55:46 |
| Malheureusement, il y a une grosse part de vérité: Je suis un gros joueur de FPS, je m'en rends compte de plus en plus. Je ne parle même pas quand je veux trouver une Simulation... | |
| SouthCross | 07/05/08 12:02:08 |
| Franchement je m'attendais à pire, la c'est juste du réchauffé ouf. | |
| erokh | 07/05/08 12:07:24 |
| Je ne vois pas trop le rapport... pour les simu, c'est juste que les budgets pour ce genre de choses a explosé. Mais le nombre de joueurs potentiels, s'il a augmenté, ne l'a pas fait suffisamment pour compenser les coûts. Donc on a moins de simu éditées qu'avant Mais bon, faut voir qu'une bonne simu, ça prend vachement de temps aussi, vu toutes les équations mathématiques à rentrer, pu | |
| Caca Président | 07/05/08 12:07:42 |
| Pas besoin d'aller jusqu'à la fin tu peux t'arrêter après l'intro, jamais vu plus beau rail depuis mon dernier Lyon Geneve. | |
| kastor | 07/05/08 12:09:38 |
| Ahhh, évoluer pour devenir un Kéké parfait ça m'a toujours branché.B) Bon c'est pas une bonne nouvelle pour Fallout 3 mais on s'y attend un peu quand on voit comment est décrit le système de combat dans le dernier CPC.:( | |
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