En février dernier, Electronic Arts la ramenait en présentant ses grosses sorties de l'année. Parmi elles, il était question d'une nouvelle production tirée du Seigneur des Anneaux de Tolkien. Aujourd'hui, grâce à un communiqué de presse plein de citations bienheureuses, on connaît les premiers éléments et le titre de ce projet : Lord of the Rings: Conquest.
Celui-ci découlera directement du boulot effectué par Pandemic sur Star Wars: Battlefront et proposera des affrontements avec 150 bonshommes à l'écran, issus "de l'ensemble de l'univers" dépeint par les romans, ou peu s'en faut. En solo, deux campagnes seront à mener, du côté des bons et du côté des vilains, et l'on pourra diriger Sauron en personne, le Balrog, Saruman, un Ent et quantité d'autres personnages, tous à débloquer en accomplissant certains objectifs. Côté multi, on nous promet des parties à 4 en coop et à 16 pour les autres modes, comme le mode Porteur de l'anneau où un Frodon solitaire doit échapper aux Nazguls le plus longtemps possible. Le tout dans des environnements et batailles tirés des films (le Gouffre de Helm), du roman (les mines de la Moria post-Guerre de l'Anneau) ou nés de l'imagination pétillante des développeurs (le combat pour le contrôle du Leader Price de la Comté).
Et ce sera tout pour le moment, il me reste simplement à vous dire que cela sort en fin d'année sur PC, Xbox 360, PS3 et DS et à vous communiquer les premières captures (d'autres sont visibles sur le site officiel). Bien, et Dragon Age sinon ? Il va bien ?