Bioware recule de deux pas pour la protection de Mass Effect
pc | le 12/05/08 12:39
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"EA et Bioware veulent que vous sachiez que vos retours sont importants pour eux." Ah ils sont bien urbains les créateurs et éditeurs de jeux vidéo, à essayer de nous donner l'impression que nos voix comptent. Mais s'ils prenaient, de temps en temps, quelques secondes pour réfléchir comme des utilisateurs plutôt que comme des drag-queens albinos, on éviterait bien des drames.

Toujours est-il que, youpi youpi, la politique sécuritaire entourant la sortie de Mass Effect a été revue à la baisse. Premièrement, une fois le jeu installé et activé, le disque ne sera ensuite requis à aucun moment, ni pour jouer, ni pour l'authentifier une nouvelle fois. Deuxièmement, fini l'authentification tous les dix jours, il sera nécessaire de disposer d'une connexion à Internet uniquement lors de l'installation et dans le cadre du téléchargement de nouveaux contenus.

Enfin, pour ce qui concerne la limitation à trois machines différentes, en cas d'ordinateur volé ou de changement compulsif de bécane, il faudra voir au cas par cas avec le service client d'EA, qui se fera un plaisir de dater votre jeu au carbone 14 avant de vous accorder de nouvelles activations. Très bien tout ça. Puisque nous sommes lus, profitons-en : je veux des nouvelles de Dragon Age, la paix dans le monde et six kilos de sushis.


Arthur Rabot


Les 14 premiers commentaires :
Sylvine 12/05/08 14:05:44
avatar de Sylvine Pas mal comme méthode, on annonce un truc totalement fantaisiste (il faudra envoyer un examen sanguin et vos fiches de paye des 3 derniers mois dans une envelope affranchie au service client du Zimbabwe pour pouvoir lancer le jeu), et après on passe pour des mecs cools en annoncant que finalement il suffira d'appeler le service client pour instaler le jeu sur une autre machine...
Foehrunner 12/05/08 14:11:04
avatar de Foehrunner Au prix de la hotline, ils vont vite compenser les pertes piratage...
zabuza 12/05/08 14:25:42
avatar de zabuza Encore une petite victoire pour Canard, CoinCoin
valval 12/05/08 14:45:33
avatar de valval Bof il nous on fait un coup du même genre avec Rock Band genre on passe pour des gros radins en vendant plus cher ou en mettant plein de sécurité bien chiante et après ils font genre "on est a l'écoute des gamers" et virent leurs idées saugrenus. Bref système marketing tordus.:zzz:
Pourpre 12/05/08 14:49:17
avatar de Pourpre C'est un peu ce que j'ai pensé en lisant la news. "Bon, les mecs, on avait dit qu'on vous sodomiserait à sec avec du gravier... Finalement y'aura pas de gravier." Et on laisse l'aberration de l'activation en ligne pour un jeu offline, et la limitation d'installation dont-on-sait-plus-ou-moins-comment -elle-va-réagir-en-cas-d'upgrade-hardware-mais-en-fait-non.
Erokh 12/05/08 15:18:17
avatar de Erokh Bioshock c'était pareil, et ça ne l'a pas empêché de se vendre. franchement, je préfère activer mon jeu en ligne une fois, et ne pas avoir à mettre de cd plutôt que de devoir foutre la galette dans le lecteur à chaque lancement. a la limite ce moyen mes semble plus pratique que ce quia été fait depuis quasiment 20ans... Petite précision au passage: rock band coûte bien la peau du
fitfat 12/05/08 15:56:37
Ué, mais moi, j'ai pas internet :(
SouthCross 12/05/08 16:22:36
avatar de SouthCross Je sais pas pourquoi mais je ressens comme un paradoxe dans ta phrase même... :rolleyes: Bon tant pis je me lance. Mais comment t'as fait pour poster alors ? :mellow:
Monsieur Cacao 12/05/08 16:25:23
avatar de Monsieur Cacao Si tu peux l'activer de n'importe quel connexion, tu trouveras bien un pote ou un pc au travail pour le faire. Même si ça reste chiant, je veux bien le reconnaitre
mrFish 12/05/08 16:26:17
avatar de mrFish Au boulot ?
ikarad 12/05/08 17:53:15
ah tiens pour moi c'est totalement le contraire. mettre la galette dans le lecteur pour lancer le jeu, ça fait 20 ans que je le fait (avant 94 c'était les disquettes pour certains jeux) et ça m'a jamais géner (non ce qui me génait c'était plus les jeux ou il y avait 5 cds et ou il fallait changer plusieurs fois dans le jeux) par contre devoir activer sur internet ça ça me gène plus pou
Pow3rcrash 12/05/08 17:57:39
avatar de Pow3rcrash Franchement la limite d'installation est une verritable conner* <_<
ERISS 12/05/08 18:25:28
avatar de ERISS Les protections à la con ça sert qu'à faire chier les honnêtes gens. Soit le jeu est bon, et alors ça sera impossible d'y jouer 5 ans après (Imaginez Fallout 2 injouable actuellemenent...), puisque les serveurs d'activation auront disparu. Soit il est pas bon et alors la protection n'empêchera pas la pauvre vente du jeu. C'est leur nouvelle définition du casual game: On y joue à l'occasio
toto952 12/05/08 22:00:22
+1 De plus, ce que pas mal de gens ne comprenne pas, c'est qu'un jeu activé en ligne est lié à la machine sur lequel il a été activé. Autrement dit, c'est plus le CD qui sert à la vérification, mais tout le reste du PC qu'il y a autour.

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