Steve Jobs doit être tellement contrarié qu'au lieu de se contenter de se garer sur des places réservées aux handicapés, il doit carrément rouler sur les handicapés eux-mêmes : certains titres publiés en tant que DLC pour Rock Band se vendent bien plus sous cette forme que sur le iTunes Music Store.
Cela peut paraître saugrenu, étant donné que l'on ne peut utiliser ces versions que dans le jeu, mais c'est ainsi, il est des voies qui sont impénétrables. Le dernier single de Mötley Crue par exemple, vieille gloire du hard-rock connue des jeunes parce que son batteur aime coucher avec de pauvres secouristes avant de les cogner, s'est écoulé à 47.000 unités sur le Xbox Live, contre seulement 10.000 sur iTunes et Amazon. Une belle performance, le jeu mettant l'accent sur les classiques plus que sur les nouveautés, et ce même si la sélection proposée est évidemment bien plus réduite que sur la plateforme d'Apple. Même réussite pour Black Tide, obscur groupe de metal dont le single a trouvé 60.000 preneurs, contre à peine 6.000 via les réseaux de distribution numérique habituels.
La clé du succès selon les analystes ? L'interactivité, celle-là même qui sauvera l'industrie du disque si elle concentre ses efforts marketing dans cette direction. Sacrée révélation que voilà , qui suffit malheureusement à masquer la seule véritable information que dévoile cette tendance : en matière de musique aussi les consoleux ont mauvais goût.