Strauss Zelnick, président du très convoité Take-Two, l'a seriné un paquet de fois : oui, il est en discussion avec de mystérieuses sociétés désireuses d'acquérir l'éditeur qu'il dirige. Et est-ce que l'une de celles-ci ne serait pas Ubisoft ? C'est ce que se demande Forbes, le magazine des riches fiers de l'être, qui voit là un concurrent parfait pour Electronic Arts, l'autre prétendant possible (Activision) se remettant à peine de ses préliminaires avec Blizzard.
Première raison : Ubisoft imprime des billets. L'année fiscale 2008 a en effet été particulièrement juteuse pour le Français, qui a doublé son bénéfice par rapport à 2007 pour engranger 173 millions de dollars. Deuxième raison : Yves Guillemot, le papa pingouin d'Ubi, a fait part de ses intentions de ne plus faire uniquement du jeu vidéo pour chercher à établir des franchises durables qui pourraient être déclinées sous d'autres formes, à l'image du film Prince of Persia. La démarche collerait bien avec celle de Take-Two, comme l'atteste le cas BioShock. Troisième point : les studios hébergés par Take-Two (Rockstar, Firaxis...) n'auraient rien à craindre en matière de liberté créative. Quatrième indice : Jade Raymond, évidemment. Enfin, pour s'agrandir, Ubi a besoin de défricher des territoires dont il est absent, comme celui des jeux de sport, l'une des spécialités de Take-Two.
Seulement il y a un problème, puisque Ubi a beaucoup moins de ressources disponibles qu'Electronic Arts et perdrait inévitablement un bras de fer monétaire. La solution serait donc pour les deux éditeurs de fusionner... sachant que 17% des parts d'Ubisoft sont aux mains d'Electronic Arts. Une vilaine épine dans le pied qui n'a pas empêché l'éditeur hexagonal de ne pas commenter la spéculation. Eh bien, un silence comme celui-ci, il sent l'anguille et il sent la roche. J'ai dit.
Pas sûr.
Faudrait que Ubi ait les moyens de croquer Take2, mais en gardant les licences et les créatifs derrière.
Que EA puisse bouffer d'un coup Take2 et Ubi si la fusion se faisait, tout en faisant attention à Activision-Blizzard qui le talonne aux US.
Ca fait beaucoup de grosses hypothèses...
Moins qu'avant, même si ça reste une très très grosse société.
Activision lui est passé devant aux US l'année dernière (merci Guitar Hero et CoD), la gamme de jeux de sports de Take2 / Visual Concepts grapille du terrain chaque année aux US, quelques gros titres ont fait des ventes décevantes (Crysis, le dernier Sim City, le dernier NFS, le jeu des Simpsons...).
EA est gros mais a des faiblesses.
c'est ridicule, genre Ubi c'est pas une grosse boite ? Avec la tonne de merde qu'ils sortent sur Wii, on peut dire que c'est un super éditeur...
L'avantage d'EA pour Take 2, c'est la thune, et la rep.
Le seul problème, c'est que du coup, on aura plus les licences de sports différentes. A moins que EA fasse deux sections, genre Take 2 fait la licence simu, EA fait de l'arcade.
Mais dernièrement, sur les consoles de salon actuelles, EA a sorti bien plus de jeux intéressants que Ubisoft.
Skate, Fight Night Round 3, Army of Two, Mass Effect...;)
Et ubisoft a sorti...Assassin's Creed ? Et encore, c'est sympa sans plus.
Par contre, ils sont responsables de plein plein de daubes infames sur Wii :lol:
@ Tete de Nos : Oui, et alors ? C'est bien non ? Jusqu'ici j'ai pas vu de problème, ton exemple en est un bon justement. (d'exemple)
OK pour Skate et Fight Night. Et encore, Fight Night Round 3 n'est pas sorti "dernièrement"...
Army of Two je le trouve marrant, sans plus.
Mass Effect c'est plutôt Bioware, d'ailleurs EA n'a rien à voir avec la version 360.
Bravo Rabot !! Elle était fumeuse celle là ! Je me bidonne encore ...^_^
Alors là cet échantillonage reste léger pour des jeux sympas sans plus.
Tu prends le total de sorties EA et tu comptes vraiment les bons jeux, je pense que tu arrives à 1 jeu sur 12 à peine potable.
Et pis merde Ubi c'est du bon français ! Ils font avancer la patrie :m1surlecoeur:
Juste pour recadrer, EA est un éditeur/distributeur en majeur partie. Donc sur certains jeux ils n'ont eu aucun mot à dire sur le contenu. Sérieusement, il faut arrêter de dire "EA a sorti Mass Effect", tout d'abord EA a racheté Bioware en 2008 et le jeu est sorti en 2007. Skate a bien été développé par EA et est vraiment une petite révolution dans son genre. Army of Two, bouarf sans plus. Fight Night Round 3, encore un jeu de sport à la EA, même si c'est surement un très bon jeu.
De son côté Ubisoft a sortie Assassin's Creed qui est excellent au niveau liberté et immersion. La série des Rayman sur Wii est très bonne, l'un des seuls jeux non-Nintendo qui s'en sort très bien. Et le reste des jeux sont peut être simpliste ou même pourris, mais c'est son rôle de distributeur/éditeur, ainsi c'est Ubisoft qui distribue FF Crisis Core, et d'autres titres à brousouf !
[EDIT] La JIRAF avait un très bon dossier sur le maillage de l'industrie des Jeux Vidéos. Les Editeurs avaient un poid sur le Developpeur mais sans pour autant être à 100% la source du contenu. 'Fin bref, il serait peut être intéressant (si pas déjà fait) que CPC sorte un dossier du genre "les coulisses du JV" et ainsi poser les bases du fonctionnement de tout ça pour éviter encore une fois de sortir un "EA à créer Mass Effect", exactement comme certains se trompent dans le cinéma en disant que tel réalisateur a créé une histoire monstrueuse alors que c'est le scénariste (qu'on oublie trop souvent) qui en est à l'origine. Alors que pour certains jeux comme Loki (Cyanide), Runaway (Pendulo) et Trackamania (Nadeo), on pense directement au développeur et non à l'éditeur (Focus) bien trop petit, pour les gros éditeurs c'est le développeur qui passe à la trape comme Eden Games qui est rarement cité alors qu'ils sont à l'origine des V-Rally.
[EDIT Bis] Ceci me fait exactement penser au test des alimentations de Doc TB. Entre la société importatrice (PCA France), le nom sur l'étiquette (Heden) et le potentiel constructeur (Soly-Tech), on est en droit de plus savoir où donner de la tête. Même si ce cas est plus du à un montage visant l'arnaque que visant une séparation des compétences.
Oui mais la qualité des jeux n'a rien a voir justement parce qu'ils sont obligés de trouver de nouvelles idées et sources de pognons. Et les jeux de merde se vendent plutot bien.
J'ai pas dit "EA a créer Mass Effect", j'ai dit "EA est responsable de Mass Effect".
Sinon oui, il ont racheté après.
Autrement, c'est question de gout, Assassin s Creed, j'ai trouvé ca répétitif et disposant d'un gameplay simpliste et quelconque.
Les Raymans...j'ai pas été ultra convaincu. Après, critiquer EA et ne rien dire sur une suite de mini jeux....:rolleyes:
En fait, en dehors des gouts, tu dis la même chose que moi : Ubi et EA veulent tout les deux de la thune, les deux sortent des jeux originaux, les deux massacrent certaines licences, et les deux sortent des daubes a répétition aussi.
En gros c'est les mêmes, en variation sur les gouts de chacun :o
@90' : Et donc ? Faire de la merde originale, ca revient au final a faire de la merde. C'est bien beau d'avoir des idées, mais hein, pétrole, tout ça...