Serveurs

image type de jeu
VAC securedMedic
0/24
tc_hydro  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedScout
0/24
cp_yahlab_v2_1  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedPyro
0/24
tc_hydro  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedSpy
0/24
cp_fastlane  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedUber
20/24
cp_corporation_b3  fermer Screen Map
Nom Score
=[CdR]=*PSP* n00b
A good player n00b
exystence n00b
timber&jack n00b
[LRF]totalzeb n00b
=]CdR[= *Wii-Wii* n00b
[CPC] Nono n00b
jikys n00b
Lionel33 n00b
Tetsuo n00b
Anim@l n00b
boris pare-balles n00b
Option > Captain Chirac n00b
Iroquois`,' n00b
[LRF]totalbeul n00b
[CPC] Scritche n00b
Omegaloop n00b
image type de jeu
VAC securedJackson
4/4
l4d_smalltown04_mainstreet  fermer Screen Map
Nom Score
[CPC] Fret 10
[CPC] TheRealDav 7
LapinDuracell 5
Günther Strike 3
image type de jeu
VAC securedLenzi
4/4
l4d_hospital02_subway  fermer Screen Map
Nom Score
Mokassin 10
ddracul 10
Dahood 6
Sylvestre 5
image type de jeu
VAC securedRaimi
0/4
l4d_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedRodriguez
4/4
l4d_smalltown05_houseboat  fermer Screen Map
Nom Score
amras_alcarin 38
[CPC] ikkyu 5
Eddween 2
generaljab n00b
image type de jeu
VAC securedFulci
0/4
l4d_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedRomero
4/4
l4d_airport02_offices  fermer Screen Map
Nom Score
Error404PageNotFound 16
[Yipikae]...RoOlfenstein 10
Inutile n00b
[CPC] Youbie n00b
image type de jeu
VAC securedO'bannon
0/4
l4d_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedBoyle
0/4
l4d_airport01_greenhouse  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedCraven
0/8
l4d_vs_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedWood
0/8
l4d_vs_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedLeconte
0/8
l4d_vs_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide

Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
9014 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
722 kills
classe_image
Demoman
nameless65
10497 kills
classe_image
Scout
Nesquik
2344 kills
classe_image
Engineer
Duke-n...
2279 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
8446 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
6308 kills
classe_image
Sniper
[CPC]DroSoPhiLe
6182 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
5044 kills
cacher A lire également:
Actualités > Jeu Vidéo > Ubisoft bave sur Take-Two ? Forbes pense que oui

Ubisoft bave sur Take-Two ? Forbes pense que oui

business | édition | Ubisoft | Take Two Interactive
le 10/06/08 à 13:12
img/upload/guillemot-yves_39146_4960_213x216.jpg

Strauss Zelnick, président du très convoité Take-Two, l'a seriné un paquet de fois : oui, il est en discussion avec de mystérieuses sociétés désireuses d'acquérir l'éditeur qu'il dirige. Et est-ce que l'une de celles-ci ne serait pas Ubisoft ? C'est ce que se demande Forbes, le magazine des riches fiers de l'être, qui voit là un concurrent parfait pour Electronic Arts, l'autre prétendant possible (Activision) se remettant à peine de ses préliminaires avec Blizzard.

Première raison : Ubisoft imprime des billets. L'année fiscale 2008 a en effet été particulièrement juteuse pour le Français, qui a doublé son bénéfice par rapport à 2007 pour engranger 173 millions de dollars. Deuxième raison : Yves Guillemot, le papa pingouin d'Ubi, a fait part de ses intentions de ne plus faire uniquement du jeu vidéo pour chercher à établir des franchises durables qui pourraient être déclinées sous d'autres formes, à l'image du film Prince of Persia. La démarche collerait bien avec celle de Take-Two, comme l'atteste le cas BioShock. Troisième point : les studios hébergés par Take-Two (Rockstar, Firaxis...) n'auraient rien à craindre en matière de liberté créative. Quatrième indice : Jade Raymond, évidemment. Enfin, pour s'agrandir, Ubi a besoin de défricher des territoires dont il est absent, comme celui des jeux de sport, l'une des spécialités de Take-Two.

Seulement il y a un problème, puisque Ubi a beaucoup moins de ressources disponibles qu'Electronic Arts et perdrait inévitablement un bras de fer monétaire. La solution serait donc pour les deux éditeurs de fusionner... sachant que 17% des parts d'Ubisoft sont aux mains d'Electronic Arts. Une vilaine épine dans le pied qui n'a pas empêché l'éditeur hexagonal de ne pas commenter la spéculation. Eh bien, un silence comme celui-ci, il sent l'anguille et il sent la roche. J'ai dit.

Arthur Rabot

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
1 2 go next
Mr.Vimaire, le 10/06/08 13:26:38 a dit:
90's, le 10/06/08 14:02:39 a dit:
Erokh, le 10/06/08 14:26:29 a dit:
Spartan, le 10/06/08 14:30:02 a dit:
tenshu, le 10/06/08 14:59:12 a dit:
90's, le 10/06/08 16:54:17 a dit:
Spartan, le 10/06/08 17:04:12 a dit:
Pierronamix, le 10/06/08 17:29:55 a dit:
Nos, le 10/06/08 17:51:02 a dit:
Spartan, le 10/06/08 17:55:32 a dit:
Pierronamix, le 10/06/08 19:20:27 a dit:
Spartan, le 10/06/08 20:27:25 a dit:
Therapy2crew, le 10/06/08 21:10:30 a dit:
lokideath, le 10/06/08 22:53:34 a dit:
Pierronamix, le 10/06/08 23:13:10 a dit:
lokideath, le 11/06/08 01:10:01 a dit:
VosT, le 11/06/08 07:28:26 a dit:
Pierronamix@ Spartan : Bah Bioware leur appartient, donc si. @Therapy : Et combien de bon jeux Ubi ? C'est le problème en fait, oui EA a sorti des licences toute caca, mais sur la dernière génération, ils se sont franchement rattrapé. Meilleur jeu de skate et meilleur jeu de boxe, c'est pas rien ! Même si j'attends beaucoup de Prize Fighter de 2K justement. Autrement, je vois pas du tout en quoi Ubisoft garantirait l'indépendance de Take 2 et pas EA. Je rappelle a l'assistance PCiste que Ubi, c'est le massacre de la licence Rainbow Six, hein ;)
Juste pour recadrer, EA est un éditeur/distributeur en majeur partie. Donc sur certains jeux ils n'ont eu aucun mot à dire sur le contenu. Sérieusement, il faut arrêter de dire "EA a sorti Mass Effect", tout d'abord EA a racheté Bioware en 2008 et le jeu est sorti en 2007. Skate a bien été développé par EA et est vraiment une petite révolution dans son genre. Army of Two, bouarf sans plus. Fight Night Round 3, encore un jeu de sport à la EA, même si c'est surement un très bon jeu. De son côté Ubisoft a sortie Assassin's Creed qui est excellent au niveau liberté et immersion. La série des Rayman sur Wii est très bonne, l'un des seuls jeux non-Nintendo qui s'en sort très bien. Et le reste des jeux sont peut être simpliste ou même pourris, mais c'est son rôle de distributeur/éditeur, ainsi c'est Ubisoft qui distribue FF Crisis Core, et d'autres titres à brousouf ! [EDIT] La JIRAF avait un très bon dossier sur le maillage de l'industrie des Jeux Vidéos. Les Editeurs avaient un poid sur le Developpeur mais sans pour autant être à 100% la source du contenu. 'Fin bref, il serait peut être intéressant (si pas déjà fait) que CPC sorte un dossier du genre "les coulisses du JV" et ainsi poser les bases du fonctionnement de tout ça pour éviter encore une fois de sortir un "EA à créer Mass Effect", exactement comme certains se trompent dans le cinéma en disant que tel réalisateur a créé une histoire monstrueuse alors que c'est le scénariste (qu'on oublie trop souvent) qui en est à l'origine. Alors que pour certains jeux comme Loki (Cyanide), Runaway (Pendulo) et Trackamania (Nadeo), on pense directement au développeur et non à l'éditeur (Focus) bien trop petit, pour les gros éditeurs c'est le développeur qui passe à la trape comme Eden Games qui est rarement cité alors qu'ils sont à l'origine des V-Rally. [EDIT Bis] Ceci me fait exactement penser au test des alimentations de Doc TB. Entre la société importatrice (PCA France), le nom sur l'étiquette (Heden) et le potentiel constructeur (Soly-Tech), on est en droit de plus savoir où donner de la tête. Même si ce cas est plus du à un montage visant l'arnaque que visant une séparation des compétences.
90's, le 11/06/08 08:23:00 a dit:
Spartan, le 11/06/08 09:52:54 a dit:
Pierronamix, le 11/06/08 10:06:14 a dit:
VosTJuste pour recadrer, EA est un éditeur/distributeur en majeur partie. Donc sur certains jeux ils n'ont eu aucun mot à dire sur le contenu. Sérieusement, il faut arrêter de dire "EA a sorti Mass Effect", tout d'abord EA a racheté Bioware en 2008 et le jeu est sorti en 2007. Skate a bien été développé par EA et est vraiment une petite révolution dans son genre. Army of Two, bouarf sans plus. Fight Night Round 3, encore un jeu de sport à la EA, même si c'est surement un très bon jeu. De son côté Ubisoft a sortie Assassin's Creed qui est excellent au niveau liberté et immersion. La série des Rayman sur Wii est très bonne, l'un des seuls jeux non-Nintendo qui s'en sort très bien. Et le reste des jeux sont peut être simpliste ou même pourris, mais c'est son rôle de distributeur/éditeur, ainsi c'est Ubisoft qui distribue FF Crisis Core, et d'autres titres à brousouf ! .
J'ai pas dit "EA a créer Mass Effect", j'ai dit "EA est responsable de Mass Effect". Sinon oui, il ont racheté après. Autrement, c'est question de gout, Assassin s Creed, j'ai trouvé ca répétitif et disposant d'un gameplay simpliste et quelconque. Les Raymans...j'ai pas été ultra convaincu. Après, critiquer EA et ne rien dire sur une suite de mini jeux....:rolleyes: En fait, en dehors des gouts, tu dis la même chose que moi : Ubi et EA veulent tout les deux de la thune, les deux sortent des jeux originaux, les deux massacrent certaines licences, et les deux sortent des daubes a répétition aussi. En gros c'est les mêmes, en variation sur les gouts de chacun :o @90' : Et donc ? Faire de la merde originale, ca revient au final a faire de la merde. C'est bien beau d'avoir des idées, mais hein, pétrole, tout ça...
1 2 go next

vers forumVers le forum vers forum