Call of Duty 5 : de très jolis petits nippons
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Call of Duty: World at War
le 18/06/08 Ã 09:48
Ils sont forts ces Allemands. Non vraiment. Ils ont fait parler du Tyrol jusque dans nos émissions économiques les plus pointues, ont réussi à faire croire qu'en renommant une pizza on pouvait en faire une spécialité alsacienne et leurs sites vidéoludiques parviennent toujours à mettre la main sur des screenshots top-secrets.
En contrepartie, ceux-ci ont tendance à être bien vilains mais bon, le journalisme total, c'est aussi ça : ne rien épargner au lecteur. Pas même la vue d'un japonais un peu brute quand il s'agit de chasser une mouche de l'oreille d'un soldat américain. Iouèsse/Japon, vous l'avez compris, ces captures sont tirées de Call of Duty 5, développé par Treyarch pour le compte d'Activision, en attendant une première vidéo sur le Xbox Live ce week-end. Lâchez vos com'.
Arthur Rabot
Uriak, le 18/06/08 10:27:10 a dit:
Yoryze, le 18/06/08 11:09:57 a dit:
Uriak, le 18/06/08 11:13:32 a dit:
Ce n'est jamais le cas dans un fps (trop immersif ?) Pour les simu d'aviations, jeux de stratégie, etc, c'est plus souvent le cas.
On capitalise aussi sur la seconde guerre mondiale parce que c'est un conflit connu, au souffle épique, encore réellement symétrique et potentiellement apaisé. Difficile de trouver la même chose dans les autres conflits "modernes", qui sont souvent obscurs, dissymétriques, potentiellement plus "explosifs" (je défie un éditeur de faire un jeu (hors wargame) sur un des conflits israeloarabes)
Quant à la grande guerre, dans l'imaginaire collectif, c'est une boucherie, sans logique ni raison, sans intérêt ludique ?
Ensuite si on remonte plus loin, il y a peut être matière à faire quelque chose, mais avec quel arsenal ? :)
Balin, le 18/06/08 11:29:15 a dit:
Fait ... par le Hezbollah : un jeu dans lequel tu jouais un "martyr" allant péter la gueule aux soldats israéliens et au premier ministre de l'époque (me souviens plus si c'était Bibi ou Sharon).
Je l'ai vu en occas' en France. Je l'ai signalé au vendeur, qui tombait des nues :|
Et deux semaines plus tard le chef de la boutique l'avait remis dans le rayon :|
Ca répond incidemment à la question soulevée, remarquez.
Simili, le 18/06/08 12:44:19 a dit:
Oui, l'histoire de ce jeu est un poil plus compliqué. En fait, le président Iranien a voulu montrer qu'en Iran aussi on savait faire de bons jeux vidéos. Ils ont donc décidé de faire un fps dans lequel on incarnait un soldat d'élite des Pasdaran (je crois bien que ce sont eux) qui allait libérer deux scientifiques iraniens, spécialistes du nucléaire, capturés un par Israël, l'autre par les États-Unis. Ça ne s'invente pas.
Techniquement, c'était assez faible, une sorte de CS1.6 (mais sorti en 2006), et globalement très ennuyeux.
J'en profiterai pour dire ici que je défend inconditionnellement les CoD (enfin les 1, 2 et 4), qui offrent quand même chacun une petite dizaine d'heure de challenge, souvent relevé, quand ils sont placés sur le mode de difficulté le plus élevé. Je n'attend des CoD que d'être des fps old-school, je les trouve globalement satisfaisants dans ce domaine.
Sashiel, le 18/06/08 12:54:27 a dit:
En effet, mais avoue que depuis le 4, ça suinte le patriotisme bien nauséabond. C'est normal de faire un jeu du point de vue de son pays. Ce qui m'emmerde, c'est la débauche de violence et ce, sous prétexte de rappeler les horreurs de la guerre. C'est de la grosse connerie, d'autant plus quant elle est détournée à l'avantage d'un seul camp.
J'en veux pour preuve CoD4, où les vilains michons éxécutent le président (je crois) dès l'intro, le tout à la première personne. En retour, la seule scène semblable mais de l'autre camp (les SAS en l'occurence), c'est lorsque Cpt Price veut connaître le commanditaire des attentats. Et je parie dollars contre pesos que CoD5 ne va pas déroger à la règle, à savoir des monstres de Japs qui feront les pires horreurs aux braves soldats américains WASP.
oldboyz, le 18/06/08 13:34:52 a dit:
exactement , alors que je préfère de loin la trame scénaristique du second , ainsi que des personnages bien plus charismatiques.
Banaste, le 18/06/08 14:54:28 a dit:
Cela dit, qu'est ce que tu veux un jeu avec cette de guerre de tranchées, aucun mouvement, c'était une guerre de position. A la limite un capture the flag sur la tranchée a 10 m de la notre et encore :(.
Les seuls jeux avec pour background la grande guerre ils ont déjà été produits, je pense notamment à "Red Baron" . Les duels aériens il y avait que ça d'un peu trippant.
Pour Call of pourquoi ne font ils pas comme BF, la 2nd guerre mondiale BF1942, pi un conflit moderne BF2 et enfin un concept futuriste BF2152.
titi3, le 18/06/08 16:33:40 a dit:
Gulien, le 18/06/08 17:00:44 a dit:
yeager, le 18/06/08 18:12:50 a dit:
Et ? Tu joues un soldat américain qui finit par mourir d'ailleurs. Tu joues un soldat UK qui lui finit le jeu. Apres veut pas être méchant, mais prend l'actualité, d'où peut venir les sources de conflits potentiels. Du Moyen Orient ou c'est deja en partie la merde avec le cas Israel/Palestine. De l'Iran dont le président dit au moins une fois par mois que éradiquer les pays voisins (et en particulier Israel) serait une bonne chose. Pays d'ailleurs qui d'après de très nombreux services de renseignement et pas que occidentaux, est a la base de 3/4-9/10 de la merde dans le pays voisin qu'est l'Irak. De l'Irak, le problème est que cela n'est pas vraiment une guerre, plus une guérilla, très difficilement intégrable dans un jeu.
Une source de conflit potentielle est la Zone afghan/pakistanaise/indienne. Les deux derniers jouent a qui a la plus grosse depuis quelque temps et il y a tres souvent des escarmouches entre eux. Bon par contre c'est pas un conflit très "populaire" dans nos contres et niveau décors et type de combat, on fait mieux. En Afghanistan, c'est guère mieux.
Continuons dans le secteur en balayant rapidement le cas Corée du Nord/Corée du Sud ou tout conflit commencerait par une partie de trouvez les mines dans la zone qui séparent les deux pays.
Descendons dans le Sud et trouvons l'Indonésie. Ouais il y a aussi pas mal de merde la bas mais manque de bol c'est du conflit en jungle et ça c'est très dure a implémenter et a surtout rendre l'ambiance.
J'ai volontairement zappe la Chine parce qu'elle n'a au finish que peu d'intérêt a part interpréter des moines Tibétains contre les forces chinoises.
L'Afrique, grand terrain propice a de nombreux conflits et donc de jeux vidéos. Par contre grand problème, beaucoup de ces conflits sont ethniques donc prendre partie pour un camp ou un autre serait pas politiquement correcte. En plus il y aurait des personnes pour crier au racisme si on interprète des gens par exemple de la Force Licorne contre des noirs.
L'Amerique du Sud. Comme l'Indonésie, c'est de la jungle. En plus des pays a éviter pour ne pas envenimer plus encore la situation politique actuelle.
Voila j'ai fini un tour rapide du monde pour te montrer que les sources de conflits sont nombreuses mais au final peu sont vraiment exploitable.
Apres une petite réflexion sur qui nous fait les jeux. Des américains (sans dec) qui ont la quarantaine. Ce qui veut dire qu'ils ont vécu une bonne partie de la guerre froide et qu'ils ont donc plus d'inspiration sur le sujet que sur d'autre. Apres c'est des américains, ils ont aussi en mémoire un certain 11 septembre. Les jeux etant une sorte de defouloir, ben on retrouve la peur engendre par ces attentats dans leur jeu.
On pourrait faire des jeux dans le futur mais la ou on fait de la totale science fiction ou on fait une prolongation de la situation actuelle et comme c'est drole dans ce cas la, on retrouve les peurs et conflits d'aujourd'hui.
Un autre probleme qui se pose : il n'y a pas de bon developpeurs de FPS en France et sans doute aussi en Europe. Resultat on se tape les FPS americains.
Pour conclure, arretons de voir dans les jeux des moyens de propagande, ils en sont pas. Un jeu c'est fait pour s'amuser dedans (Oui oui meme AA) et celui que ca fait chier de jouer devrait arreter de jouer.
oldboyz, le 18/06/08 23:06:25 a dit:
ben, en multi, y a pas vraiment de partie tu joues tous les camps!! et un marines a autant de chance de se prendre une balle dans la tete que les autres :p
bon, c'est vrai, pour tout ce qui ne ressemble pas a un Americain, Russe ou rosbeef, ils ont rassemblé le reste du monde sous l'appellation "the enemy" ^^...
tiens, ca me rappelle que mon pseudo "us go home" s'est fait kick de plusieurs serveurs BF, haha
PS.
de tt facon, je vous rappelle un principe premier de l'Histoire (avec le grand H) : c'est le vainqueur qui à le droit d'ecrire !
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