Team Fortress 2 : Valve annonce la couleur
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Team Fortress 2
le 18/06/08 Ã 15:56
Comme pour le Medic Pack, Valve a mis en ligne il y a une poignée d'heures un mini-site consacré au Pyro Pack. Comme on en a déjà pas mal parlé, mettons de côté les chichis et entrons dans le vif du sujet : les nouvelles armes.
Au nombre de trois, celles-ci s'obtiennent donc via 35 achievements, détaillés sur la page en question et qui, à quelques exceptions près, sont beaucoup mieux calibrés que ceux de la mise à jour précédente. Leur déblocage vous donnera donc accès :
- au Flare Gun, conseillé contre les ingénieurs et snipers car il réclame du doigté, qui permet d'enflammer une cible à distance pour semer la panique ;
- le Backburner, un lance-flammes qui confère un bonus de 50 points de vie et assure 100% de dégâts critiques s'il est utilisé en arrivant dans le dos de la cible ; en contrepartie, il ne dispose pas du tir secondaire tout juste ajouté à l'arme d'origine : un tir d'air comprimé qui repousse (ou renvoie, avec du talent) ennemis et projectiles ;
- l'Axtinguisher, une hache qui assure un coup critique si l'ennemi est en feu et fait la moitié des dégâts le reste du temps.
Bref, pour peu que l'on soit un joueur intensif, le jeu offre un panel de plus en plus étendu de tactiques roublardes. Un bémol toutefois, avec leurs bonnes idées, je n'ai qu'une envie : savoir ce dont vont bénéficier les autres classes. C'est con.
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Arthur Rabot
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tenshu, le 18/06/08 16:11:07 a dit:
Moen, le 18/06/08 16:13:23 a dit:
Uriak, le 18/06/08 16:18:34 a dit:
tenshu, le 18/06/08 16:18:54 a dit:
Wabon c'était le cas pour le med?
Y'a moyen d'avoir déjà débloqué pas mal d'achievement auquel cas.
ElGato, le 18/06/08 16:27:42 a dit:
C'était uniquement le cas pour ceux qui se focalisaient sur les points soignés (dans une même partie ou en cumulé), je crois.
Ça en fait pas lourd.
tenshu, le 18/06/08 16:31:17 a dit:
Vu également .... c'était pas triste la dernière fois.
Oh oui ! J'ai poste sur le topic TF2 histoire d'informer ce qui ne seront pas au courant, parce que la derniere fois, les kevins hurlant dans mes oreilles avec leur voix d'ado prépubere en train de muer et leur spawnkill fréquent m'avait grave saoulé.
Bien vu ! A croire que Valve a penser a tout !
Uriak, le 18/06/08 16:44:56 a dit:
Je trouve pas, personellement, le précedent week end gratuit, j'avais continuer a jouer, mais le son couper et avec un teamplay pas terrible.
Et je ne pense pas etre le seul a le penser vu les réactions sur le forum.
Dorian, le 18/06/08 16:50:52 a dit:
Je vois pas trop ce qu'il faut faire, c'est surtout le "provide" qui m'intrigue
ElGato, le 18/06/08 16:54:26 a dit:
Je suis assez d'accord...
Les principes de base à respecter (pas de spawnkills, classes équilibrées etc.) sont valables pour n'importe quel jeu en ligne et donc ça ne vient pas du fait qu'un joueur soit newbie ou pas.
Le seul truc chiant c'est le teamplay qui risque d'en pâtir un peu, mais bon, ça durera pas.
Dorian: bah comme pour le Medic, il faut que tu fasses le con sur le cadavre du type que tu viens de buter. Achievement qui a entraîné des dizaines de morts stupides.
Quand tu tues un ennemi, celui-ci à sur son écran une sorte de photographie de ton perso, juste après le kill.
Il faut que tu fasses une provoc au bon moment pour qu'il te voit en train de le narguer post-mortem.
Silver, le 18/06/08 17:00:41 a dit:
Bon, lui on va le faire sur rugby. :p
BSRobin, le 18/06/08 17:05:34 a dit:
zabuza, le 18/06/08 17:07:05 a dit:
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