Lara Croft cale sa venue, JC Denton cherche encore sa route
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Tomb Raider Underworld |
Deus Ex 3
le 23/06/08 Ã 10:22
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Quand on pense à Tomb Raider de nos jours, on imagine volontiers une pouf sur le déclin et des films à ne pas regarder sans le soutien d'un exorciste. Eh bien pas moi. Entre d'honorables dernières déclinaisons et l'émerveillement provoqué par les débuts de la franchise, j'ai envie de croire en Tomb Raider: Underworld.
Lequel, aux dernières nouvelles, sortira en novembre prochain, l'annonce de cette date de sortie s'accompagnant de deux screenshots et de la jaquette définitive du jeu. Ruisselante et boueuse, Lara y apparaît plus adulte mais sans tête et, plus grave, sans piercing au nombril. Je vous laisse en tirer une analyse sémiologique sur le ton de cet épisode signé Crystal Dynamics, l'avenir de l'héroïne ou l'intérêt croissant du monde ludico-artistico-publicitaire pour les peaux zombifiées.
Et puisqu'on parle d'une production Eidos, un mot rapide sur Deus Ex 3 avant de prendre la poudre d'escampette et de m'en faire un rail : il sera basé sur le même moteur que les nouvelles aventures de la cousine bien proportionnée d'Indiana Jones. Un scoop que l'on apprend des bouches du patron de la société et du producteur du jeu au cours d'une inintéressante interview en deux parties (la première, la deuxième). Warren Spector, en sa qualité d'esclave sexuel favori de Mickey et Co. n'y apparaît évidemment pas.


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Arthur Rabot
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DoctorX, le 23/06/08 11:29:12 a dit:
Peut être qu'Eidos cherche à attirer un marché encore peu exploité mais porteur d'avenir, celui des nécrophiles. :rolleyes:
Des poufs dans ce genre la je veux bien en croiser trente par jour, ça me changerait de celle de base avec cheveux blonds décolorés et rire débile de série.:|
Edit : Pas trop de ton avis Dark Fread, au contraire, son aura s'est atténué, surement du aux excès du passé, mais ils ont eu l'intelligence de réduire un peu les bonnets et de lui donner enfin un joli minois. Je pense pas vraiment qu'elle ait encore cette image de pamela anderson polygonée, plus l'image d'une femme fatale peut être...
Tu veux un bon point ?
Hellzed, le 23/06/08 12:17:44 a dit:
ElGato, le 23/06/08 12:20:44 a dit:
Au bout de 200 bons points on te refile un pin's.
Au bout de 50 pin's la Rédac s'engage à rembourser les frais de Lexomil de ta famille et à t'offrir un tabouret et une corde.
Geminys, le 23/06/08 12:36:46 a dit:
:rolleyes: t'est violent toua
Omagade :o
...
Tant que ça ? :p
Sinon c'est vrai que la couverture est pas mal mais bon a ce train la lara elle va finir comme papi indiana ...
Tromzy, le 23/06/08 13:09:56 a dit:
Tomb Raider 3. Haha.
Non, des droits d'auteurs... :ninja:
^_^
*Et pas DMC.
J'aime assez la tournure qu'ont pris les deux derniers épisodes de la série, Legend et Anniversary.
Ce dernier est un peu à part car c'est une réedition du premier mais ca reste un jeu sympa. Si on revient sur Legend, c'est vrai que c'était completement inedit, le moteur graphique était sympatoche. Le scénario, c'était du mi figues mi raisains : au moins y'en a un mais faut avouer qu'il casse pas trois pattes à un canard. Cependant je suis assez impatient de voir la suite de ce scénario dans Underworld (qui, si je ne me plante pas, est la suite de Legend).
Par contre, le mauvais point des deux derniers Tomb Raider, c'est, selon moi, l'absence de "belles" cinématiques comme il y avait par exemple dans La Revelation finale. Je me souviens quand j'ai joué pour la première fois à ce jeu et que j'ai vu la cinématique avec la mort d'Anubis, j'avais trouvé ca magnifique et c'est encore le cas aujourd'hui.
Je suis tout à fait d'accord, les graphismes, la jouabilité et les combats enfin interessants m'ont fait vraiment apprécier Legend et Anniversary.
Si Underworld est du même genre, je signe sans hésiter.
RedGuff, le 23/06/08 14:00:26 a dit:
En plus, elle est pied nus ... :lol:
Non, sans rire, j'espère qu'ils vont en faire un jeu cette fois-ci.
Avec de vrais énigmes et de vrais pièges, et de vrai bastons, de vrais décors réalistes, de vrais boss, et une vrai histoire ...
Un peu comme un Prince of persia mais sans le sans le retour arrière ... trop simple si non ...
Bref y'a du boulot ! ;)
Ou alors, s'ils veulent être d'actualité, on aura droit à un cooking mama d'outre tombe ...
Une sorte de Remake que l'on pourrait appeler "Princess of persil" ...
Qu'est ce que tu as à reprocher à Legend aux niveaux énigmes, pièges, bastons, décors et boss ? :blink:
Au niveau histoire je dis pas, on a vu mieux.
Je l'avoue, j'ai joué qu'à la démo ...
Alors peut-être que j'essayerais Legend en entier ...
Les décors étaient bien dans la démo, mais le level design m'a pas fait bonne impression ... Exemple: les rochers ont poussés là exprès il y a des millions d'années pour que tu puisse y passer ...
C'est un peu moins comme ça dans Prince of Persia, où on a
l'impression (pas partout c'est vrai quand même) que le décor n'a pas poussé exprès pour nous ...
Les ennemis étaient creux du ciboulot et nuls des bras.
Les énigmes, j'en ai pas touvé ... ou s'en était pas des vraies ...
Bref, les anciens Tomb Raider me gavaient, la démo n'était pas très palpitante, je ne l'ai pas acheté ...
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