Medic
Le serveur est vide
Scout
Le serveur est vide
Pyro
Le serveur est vide
Spy
Le serveur est vide
Uber

| Nom | Score |
|---|---|
| Tetsuo | 8 |
| AbdlbachiR | 8 |
| =[CdR]=*PSP* | 6 |
| =]CdR[= *Wii-Wii* | 6 |
| [CPC] Scritche | 4 |
| necro | 3 |
| [LRF]totalzeb | 2 |
| Iroquois`,' | 2 |
| Lionel33 | 2 |
| [CPC] Nono | 2 |
| [LRF]totalbeul | 2 |
| timber&jack | 2 |
| JoJo la PaTaTe | 1 |
| Al | 1 |
| [S8] Mr.Willie | n00b |
| [S8] Uberman | n00b |
| BlackMinou | n00b |
Jackson

| Nom | Score |
|---|---|
| [CPC] TheRealDav | 13 |
| [CPC] Fret | 12 |
| LapinDuracell | 9 |
| Günther Strike | 5 |
Lenzi

| Nom | Score |
|---|---|
| Sylvestre | 17 |
| Burt_Blanca | 13 |
| Dahood | 6 |
Raimi
Le serveur est vide
Rodriguez
Le serveur est vide
Fulci
Le serveur est vide
Romero

| Nom | Score |
|---|---|
| Error404PageNotFound | 20 |
| [Yipikae]...RoOlfenstein | 11 |
| Inutile | 6 |
| [CPC] Youbie | 2 |
O'bannon

| Nom | Score |
|---|---|
| Murrue | 14 |
Boyle
Le serveur est vide
Craven
Le serveur est vide
Wood
Le serveur est vide
Leconte
Le serveur est vide
Quand il demandait qu'on cesse de l'appeler Cliffy B., Cliff Bleszinski ne plaisantait pas, il n'est plus le même homme. Mais avant de vous livrer la citation qui prouve qu'il a atteint l'âge de raison et tant que je vous tiens sous mon joug, rendons hommage au travail de cet homme en regardant cette trentaine de screenshots de Gears of War 2, diffusés par Epic et Microsoft (ainsi qu'une vingtaine d'artworks, à dénicher sur le Net).
Lesquels s'attardent sur le mode multijoueur de ce TPS attendu pour novembre, une partie de ses environnements et notamment la map LockGrid, ravalée pour l'occasion et ici comparée avec sa parente du premier volet. Pour une fois, je vais même me laisser aller à un compliment : qu'on pisse ou non sur la direction artistique du studio, comme j'ai l'habitude de le faire, il faut bien reconnaître que l'Unreal Engine 3 est un bien beau moteur. Au passage, si vous voulez tout savoir sur le multijoueur en question, je vous invite à passer chez WorthPlaying, où vous trouverez le détail des nouveautés.
Dans les grandes lignes, sachez qu'un système de matchmaking sera intégré et que les parties se dérouleront avec dix joueurs au maximum, dans les modes suivants : Guardian (chaque équipe doit éliminer le leader de l'autre), Wingman (cinq équipes de deux et chacun pour soi) et Meatflag (du CTF). Le tout sur une douzaine de maps, avec la possibilité de finir ses adversaires en beauté (utilisation de l'adversaire comme bouclier, coups de poing répétés...), des duels de tronçonneuses, des boucliers, de nouvelles armes... A priori, il y a vraiment peu de chances que les fans du premier soient déçus. Quant aux autres...
Bref, l'heure de vérité maintenant : "Nous voulions un rythme de blockbuster pour GoW, et en allant dans cette direction, nous avons un peu perdu de vue l'histoire. C'est une des leçons que nous avons retenues. Cette fois il y aura plus de répétition. Les films ne sont pas des jeux et ne sont pas consommés en une seule séance. (...) Metal Gear Solid est l'exemple même du jeu que nous ne faisons pas. Le divertissement passif est en train de disparaître, il faut s'embarquer dans ces trucs 2.0." C'est bien coco, je suis fier de toi. Appelle-moi pour ta sardine.
Vers le forum 