Medic
Le serveur est vide
Scout
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Pyro
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Spy
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Uber
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Jackson
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Lenzi

| Nom | Score |
|---|---|
| dox | 5 |
| Burt_Blanca | 3 |
| Dahood | 1 |
| Guybrush | n00b |
Raimi

| Nom | Score |
|---|---|
| [CPC] Moen | 4294967295 |
| [CCCPC] dolido | 2 |
| [CCCPC]Flubber | 2 |
| [CCCPC] Wazatiste | 2 |
Rodriguez
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Fulci
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Romero
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O'bannon
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Boyle
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Craven
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Wood
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Leconte
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Je ne me lasse pas de ce milieu. Sans déconner, je ne suis pas sûr qu'il y ait un autre secteur créatif où le persiflage soit si répandu, en dehors de quelques électrons libres comme Uwe Boll pour le cinéma. Dans le genre, Noah Heller, senior producer chez Activision, s'est imposé hier comme l'une des plus belles langues de prostipéripapétipute du secteur.
Interrogé par Eurogamer quant au regard qu'il posait sur le Brothers in Arms: Hell's Highway Gearbox (concurrent de Call of Duty : World at War, édité par Activision), Noah n'a pas été tendre avec le studio de Randy Pitchford. Première étape, la prétention : "J'ai regardé le trailer et je me suis dit "ces gars ne boxent pas du tout dans la même catégorie." Là encore, il était soft. Deuxième étape, le dédain :"Nous ne pensons même pas à eux. Ce n'est pas un jeu auquel nous pensons quand nous voulons jouer, nous pensons aux meilleurs shooters, nous jouons à Call of Duty 4, nous jouons à ... Gears of War, Halo, vous savez, c'est là qu'est la compétition. Nous voulons nous pencher sur les jeux qui ont une excellente narration."
Passons à la dernière étape, le coup de grâce :"Nous ne voulons pas nous intéresser à des mecs qui se contentent de faire des jeux de guerre pourris." Eh ben, s'il n'avait pas des goûts douteux et s'il était mieux renseigné (une rumeur clame que Gearbox bosserait sur le prochain Halo), il aurait presque le niveau pour nous rejoindre. Pour l'instant, du côté des victimes, personne n'a pris la peine de répliquer, en revanche, Treyarch, au travail sur CoD: WaW, a tenu à se désolidariser de cette promotion en roue libre :"Nous voulons que tout le monde sache que nous considérons ces remarques comme offensantes, et qu'elles ne représentent en rien les sentiments des développeurs au sein de ce studio ou chez Activision. Nous estimons au plus haut point tous nos pairs dans cette communauté. Nous n'éprouvons rien d'autre que du respect pour les gens de Gearbox". Tout est bien qui finit bien donc, je crois même qu'on vient de recevoir une invitation pour une Orgie de la Réconciliation.
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