Le monde est régi par des forces occultes. De mystérieuses puissances qui dépassent notre entendement, qui font qu'il existe un fruit capable de neutraliser l'acidité des aliments en recouvrant de sa pulpe les papilles de la langue, que les magasins sont en rupture de stocks de gilets de sécurité quand il en faut obligatoirement un, et qu'une personne peut répondre à une autre par interview interposée sans même savoir que cette dernière lui a posé une question.
Commençons par Paul Sams, COO (Chief Operating Officer) chez Blizzard. Monsieur trouve, comme son patron Rob Pardo avant lui, que Microsoft, à cause de sa console et des intérêts qu'elle cristallise actuellement, n'en fait pas assez pour le jeu vidéo sur PC alors que, crénom de vindiou, Windows est la plate-forme de jeu la plus répandue : "(...) Ce serait formidable s'ils mettaient plus l'accent sur Windows, qui est probablement le système d'exploitation le plus répandu du monde. Bien plus que les consoles. Et ils détiennent et ils gèrent ce système, il serait donc logique qu'ils y investissent plus d'énergie et d'effort. Je suis sûr qu'ils diront que c'est ce qu'ils font, mais je pense qu'on peut faire beaucoup plus."
Un vibrant appel du pied qui a fait siffler les oreilles d'au moins un ponte de Microsoft, Peter Zetterberg, à la tête de la branche européenne. Et il ne trouve rien de mieux à faire que de considérer comme une très très mauvaise idée la décision de sortir simultanément des titres sur PC et sur Xbox 360. Tout simplement parce que la majorité des gens ont un PC et pas forcément de Xbox 360, sur laquelle le géant de Redmond concentre ses efforts. Exemple avec l'Allemagne : "Si nous lançons un jeu sur Xbox 360 et PC en simultané, en gros nous nous tirons une balle dans le pied en autorisant le marché allemand à choisir de jouer sur la version PC ; car il y a plus de chances qu'ils achètent celle-ci plutôt que de dépenser leur argent pour une Xbox 360." Le libéralisme ne s'en remettra pas.
| Les 14 premiers commentaires : | |
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| Graveen | 01/07/08 16:57:26 |
| Oui c'est bien là tout le problème de proposer un produit quasi similaire à une plateforme existante, dont les avancées technologiques se résument à des mesures de verrouillages hard et un numéro de chipset graphique décidé par un tirage de loterie (et une dissipation moins bonne aussi). J'ai envie de dire: "monde de merde", mais ça serait paraphraser Georges. La joie d'avoir lu et ré | |
| lokideath | 01/07/08 16:59:30 |
| Faut reconnaitre que les derniers jeux "microsoft" auquels j'ai jouer sur PC était franchement pourri. Tant qu'a faire qu'ils restent sur xbox je garderai mon argent comme ca. | |
| Kikasstou | 01/07/08 17:00:46 |
| Microsoft a déjà fait beaucoup pour le jeu PC. Ils ont créé un label Games for windows qui ne sert à rien et ils ont introduit l'abonnement on-line payant sur PC. Franchement je vois pas trop ce qu'on peut faire de plus. Ils sont trop exigeant chez Blizzard | |
| Graveen | 01/07/08 17:02:34 |
| Si, ils permettent à tout le monde de faire un casse brique / un démineur via XNA (tm), leur plateforme de création de jeu reposant sur leurs technologies à diffuser nous même. | |
| Mélanome | 01/07/08 17:04:36 |
| C'était une évidence dès la sortie de la machine ... Le code est pratiquement identique entre une Xbox 360 et un PC, du coup les éditeurs développent sur la Xbox 360 parce qu'ils n'ont pas à trop se casser la tête à coder, et que si les vantes ne sont pas suffisantes sur la 360, ils pourrons se rattraper sur PC ... Du coup, nous (les joueurs PC), on est obligé d'attendre que le jeu marc | |
| Spartan | 01/07/08 17:06:36 |
| Tu oublies qu'ils font parti de la PC Gaming Alliance, une bien belle association au nom qui claque et qui sert à rien. | |
| Pierronamix | 01/07/08 17:07:34 |
| Ils ont fait quoi sur PC récemment d'ailleurs ? Y a eu GoW, qu'était une très bonne conversion et un excellent TPS, genre qui manquait sur PC, mais a part ca ? (Notons que Blizzard ne sort rien non plus, on pourrait leur faire la même remarque en remplacant "xbox360" par "wow".) | |
| Arthur Rabot | 01/07/08 17:09:41 |
| Très bonne conversion, cette blague. Entre le Live et la difficulté pour y jouer à sa sortie (crashs intempestifs et compagnie)... | |
| Trebad | 01/07/08 17:11:48 |
| Ben, ils ont sorti DirectX 10 et Vista, pardi! ;) | |
| Pierronamix | 01/07/08 17:13:46 |
| Ah ? Perso j'ai pas eu de souci. Ca plus les chapitres en plus et le graphisme a la hausse, le tout sans que ca rame, j'appelle ca une tres bonne conversion. Surtout quand tu vois les conversions Capcom. :mellow: | |
| Arthur Rabot | 01/07/08 17:14:42 |
| Capcom s'est remis d'aplomb, argument plus valide. Je t'invite à parcourir le topic Gears of War dans la section jeux PC sinon. | |
| Pierronamix | 01/07/08 17:15:23 |
| Ah ? (bis) J'ai testé que Lost Planet de récent d'eux, donc je me basais la dessus. Le DMC 4 est mieux ? EDIT : A noté qu'ayant une 360, le live n'était pas une découverte. J'ai mis mon gamertag 360 et hop, ca fonctionne. | |
| Hyeud | 01/07/08 17:28:19 |
| Combien sont des pirates dans ce forum qui n'achète pas leurs jeux ? Combien dans ce forum ne joue quasiment plus qu'à des FPS, Jeux de foot et jeux de voiture ? Maintenant imagine que c'est la crème des gamers qui viennent ici, et pourtant je suis sûr que les pourcentages sont assez élevés pour les 2 questions. Ma conclusion est que c'est quand même un peu beaucoup la faute des joueurs | |
| IrishCarBomb | 01/07/08 17:45:08 |
| Ou comment se taper un fou-rire au taf.^_^ | |
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