Serveurs

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VAC securedFulci
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Nom Score
Latome 28
Winnie-te@m T!groµ 1
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VAC securedRomero
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VAC securedWood
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VAC securedLeconte
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Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
9014 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
722 kills
classe_image
Demoman
nameless65
10497 kills
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Scout
Nesquik
2344 kills
classe_image
Engineer
Duke-n...
2279 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
8446 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
6308 kills
classe_image
Sniper
[CPC]DroSoPhiLe
6182 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
5044 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Team Fortress 2 : finalement, le prochain sera peut-être le Heavy

Team Fortress 2 : finalement, le prochain sera peut-être le Heavy

FPS | multi | rumeur | update | Team Fortress 2
le 01/07/08 à 17:39

Depuis que j'ai débloqué les armes du Pyro en farmant comme un gros chacal, je passe mon temps à me planquer pour brûler comme un fourbe mes adversaires au Backburner et ne suis pas capable de renvoyer une roquette avec le lance-flammes de base. C'est aussi jouissif que stupide, je ne suis pas sûr que ce soit ce que Valve espérait.

Mais ce qui est fait est fait, maintenant la grande question est de savoir quelle classe sera la prochaine à être mise à jour. Jusqu'à maintenant, on pensait à l'ingénieur, en raison de lointains sous-entendus de Robin Walker. Aujourd'hui, il semblerait que le Heavy soit un bon candidat, grâce à des petits malins qui ont fouiné dans les sons de Team Fortress 2 et débusqué des sons intitulés heavy_specialweapon 1 à 9. On y entend notamment le gaillard décrire ses armes à coups de "Mes poings, y sont en acier" et autres 'Cette arme est démesurée comparée à mes ennemis minus" (en français dans le texte, c'est pour ça que ça craint). De là à dire qu'il va se retrouver avec des poings américains et un minigun encore plus imposant, il n'y a qu'un pas que les fans ont déjà franchi.

Plus sérieux (quoique), CS-Nation a reçu d'un de ses lecteurs un screenshot d'un email attribué à Gabe Newell, où celui-ci annonce texto que le Heavy Pack sera le prochain. Là encore, une rumeur à prendre avec des pincettes : l'indic a dans son carnet d'adresses l'email des admins d'un logiciel illégal utilisé pour contourner Steam et la réponse du sieur Newell est pour le moins expéditive et prématurée. Et je ne dis pas ça parce qu'il ignore mes déclarations d'amour enflammées.

Arthur Rabot

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Flappie, le 01/07/08 18:28:10 a dit:
the Orange doc, le 01/07/08 18:35:16 a dit:
Raton, le 01/07/08 18:35:25 a dit:
Phantom, le 01/07/08 18:45:56 a dit:
Pow3rcrash, le 01/07/08 18:48:51 a dit:
Le Jedi Fou, le 01/07/08 18:49:22 a dit:
Je me demande bien ce qu'ils vont pouvoir inventer pour le Heavy. Sachant que ses ennemis jurés sont le sniper (hop 1 shot par un ennemi à l'autre bout de la map, sur la cible la plus lente en plus) et le spy (là aussi one shot s'il joue bien). Le gros avantage du heavy, le nombre de ses points de vie, qui peuvent monter jusqu'à 450 avec un Medic, ne lui servent à rien face à ces 2 classes. Pour le spy encore à la limite, si le heavy est vraiment parano, il peut se le tuer car ça reste un affrontement de corps à corps. Mais contre le sniper, y a rien à faire à part ne pas passer dans sa ligne de mire. Plutot que des armes débloquables j'imagine donc une anatomie modulable pour le heavy : - gogo gadget-o-tronc : malformation de naissance, le tronc du heavy est inversé. Le dos est devant, le torse est derrière. Du coup le frontstab prendra tout son sens ! - gogo gadget-o-toc : le heavy souffre d'un toc qui l'oblige à bouger la tête dans tous les sens, en permanence. Un coup sur la gauche, un coup en bas, etc... Dans une soirée cocktail c'est dur à vivre, mais contre un sniper ça peut servir - gogo gadget-o-tchernobyl : encore plus fort que la tête qui bouge partout, la 2ème tête abrutie. Le heavy a deux têtes, mais l'une n'est bonne qu'à roter, à raconter des conneries et à regarder Plus belle la vie. Si elle se fait sniper, le heavy n'en sera que plus fort. Evidemment, à chaque nouvelle vie, la place de la "bonne" tête est choisie aléatoirement.
alx, le 01/07/08 18:50:54 a dit:
PiKseL, le 01/07/08 19:06:15 a dit:
lokideath, le 01/07/08 19:10:25 a dit:
HeRMeS, le 01/07/08 19:12:20 a dit:
Killy, le 01/07/08 19:22:59 a dit:
Flappie, le 01/07/08 19:35:54 a dit:
PsykoShima, le 01/07/08 19:36:02 a dit:
Reguen, le 01/07/08 19:51:59 a dit:
The Lurker, le 01/07/08 19:52:13 a dit:
PsykoShimale fake du spy est a mon gout trop abusif le flingue qui fait du critique dans le dos ... quel rapport avec le silencieux? je m'étais posé la question concernant les futures armes du spy et j'avais également pensé au silencieux mais de manière différente. l'arme ferait un peu moins mal que le genre de magnum , + de balles dans le chargeur , moins de chargeurs mais pour que le silencieux soit utiles , les dégats ne sont pas retranscrit a l'écran du joueur qui les subit. les lumieres rouges qui s'allument annonçant le coté par lequel on reçoit les dégats ne s'affichent pas. la cordelette qui tue sans enlever le déguisement .... comment tuer un ingé sans se faire tuer par sa tourelle pour ensuite pouvoir la saper sans problème. le but des mises a jours c'est pas d'enlever toutes les difficultés dans la maitrise d'une classe mais de rajouter des doses de fun. bref je souhaite que ce fake reste un fake ^^
C'est pas grave que le silencieux ait pas de rapport avec les critiques dans le dos, t'en connais beaucoup toi des lance flammes qui font plus mal dans le dos que de face ? ^_^ De plus, le flingue a au moins un désavantage, pas comme le lance flamme du pyro... Quand à la cordelette et à l'ingé, faut déjà qu'il soit seul et c'est plutôt rare je trouve. Si le but des mises à jours n'est pas d'enlever les difficultés, faudra que tu me parles de la mise à jour pyro ou de la mise à jour qui a diminué l'effet des sapeurs, rendant si je ne me trompe le boulot de l'engy plus simple.
Phantom, le 01/07/08 19:56:53 a dit:
The Lurker, le 01/07/08 19:58:45 a dit:
Phantom, le 01/07/08 20:00:36 a dit:
PsykoShima, le 01/07/08 20:52:35 a dit:
zabuza, le 01/07/08 21:07:27 a dit:
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