Zut alors, il semble de plus en plus certain que Age of Conan n'est pas le preux chevalier du MMO que l'on attendait, car s'il apporte un petit d'air frais à un secteur complètement phagocyté par World of Warcraft, il est encore loin d'être suffisamment abouti pour qu'on ferme les yeux quand les développeurs de Funcom fanfaronnent de trop.
Surtout quand on peut inscrire à son palmarès une boulette telle que celle qui suit. Funcom vient en effet de confirmer ce que certains utilisateurs fureteurs soupçonnaient depuis un petit moment : les avatars féminins font moins de dégâts que les avatars masculins, et non, ce n'est pas un choix de design. Le cas des "normal damage" ou "white damage" a bien été réglé, mais au niveau des "combo damage" relatifs au système de combat en temps réel, c'est une autre paire de manches : le problème vient d'animations plus lentes pour les femmes que pour les hommes. En clair, le studio doit retravailler une à une toutes les étapes incriminées, soit entre 800 et 1000 animations. Plus l'équilibrage du tout, les vérifications...
Optimistes mais trop, ces sacrés Norvégiens espèrent que d'ici trois à quatre semaines, tout rentrera dans l'ordre, sachant qu'ils sont sur la brèche depuis quelques jours déjà . Entre ça et le coup des poitrines réduites, ça commence à devenir louche, je vais prévenir Ni Putes ni Soumises, Les Chiennes de Garde et surtout, Isabelle Alonso.