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Stats TF 2

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Soldier
=FRED@TOR=
9014 kills
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Medic
[CPC] Boitameuh
722 kills
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Demoman
nameless65
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Scout
Nesquik
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5044 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky : ça fait frire les oiseaux, ho ho ho frire les oiseaux

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky : ça fait frire les oiseaux, ho ho ho frire les oiseaux

FPS | post-apocalyptique | vidéo | S.T.A.L.K.E.R. Clear sky
le 07/07/08 à 09:03

Quand on est gosse, on se contente de peu. Un laser game avec des plastrons qui clignotent, des flingues mal dégrossis qui font piou piou et un hangar vaguement aménagé de rampes et de palissades, on trouve ça dément. Puis on vieillit, on goûte aux espaces post-apocalyptiques de S.T.A.L.K.E.R., et on se dit qu'avec un peu de travail et d'investissements, ledit laser game aurait pu être cent fois mieux.

Parlant de travail, la sortie du prequel Clear Sky sera surtout l'occasion de voir si les développeurs de GSC remplissent cette fois leur cahier des charges. De ce qu'on en a aperçu jusqu'à présent, ils semblent sur la bonne voie, et les gens qui achètent des masques à gaz sur eBay et rêvent d'un hiver nucléaire ne devraient pas me contredire à la vision du dernier trailer.

Visible ci-dessous, il est consacré aux divers environnements abrités par la Zone, aux améliorations graphiques apportées au moteur (bump, ombres dynamiques en fonction du cycle jour/nuit...) et à la modélisation des personnages. Et ça m'a l'air bien joli tout ça, aussi je lance cet appel : qui pour plancher sur un mod Fallout à sa sortie ? Histoire de damer le pion à Bethesda.

Arthur Rabot

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AlphaCentori, le 07/07/08 09:42:19 a dit:
BCH32, le 07/07/08 09:46:05 a dit:
Emile Zoulou, le 07/07/08 09:48:29 a dit:
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