J'espère que vous n'avez pas trop pris au sérieux mon topo sur les pauvres développeurs martyrisés par leur vilain public. C'est juste qu'on ne peut pas taper tout le temps sur les mêmes et qu'il est parfois bon de laisser le bénéfice du doute. Ceci étant dit, allons en mettre une aux développeurs de Bethesda.
Pourquoi ? Parce qu'à trois-quatre mois de la sortie de Fallout 3, leur avarice en matière de screenshots et de vidéos dépasse l'entendement. En contrepartie, sur le plan discursif, on ne peut guère leur reprocher de ne pas faire d'efforts pour rassurer les fans aux yeux injectés de sang qui guettent le retour du messie du RPG. Ils viennent ainsi de mettre en ligne sur leur forum une deuxième "Fan Interview" dont le titre me semble explicite. En 25 questions, on y apprend ainsi qu'il ne sera pas possible de tuer des gosses, pour des raisons bassement juridiques, et que pour la nudité il faudra repasser. En revanche, croix de bois crois de fer, le ton acide et adulte de la franchise n'aurait pas été poli et ceux pour qui un bon Fallout est un Fallout avec de l'esclavagisme, de la prostitution, de la drogue (un élément important du gameplay) et éventuellement du cannibalisme, devraient retrouver leurs marques.
À part ça, on apprend que les NPC essentiels pourront simplement être assomés et, que d'une manière générale, ils devraient être plus vivants que ceux d'Oblivion, grâce à un modèle de pathfinding fonctionnant par zones et des ajouts aussi bénins qu'une animation les amenant à s'adosser à un mur. Bien sûr, le studio reste encore vague sur bien des sujets. Par exemple, on pourra certes recruter des créatures non-humaines, mais on ne sait toujours pas lesquelles. Pour le reste, plutôt que de vous traduire le tout et de vous lâcher une news record, je vous invite à vous rendre sur place pour prendre note du fait que l'inventaire est fonction du poids de l'équipement ou que la carte fonctionnera comme celle d'Oblivion. Et si vous n'êtes pas contents, souvenez-vous que selon L'Art de la guerre, il est essentiel de connaître son ennemi.