Jade Raymond est de retour (à lire en écoutant la 9e de Beethoven). Plus précisément, c'est dans le cadre de l'E3 que celle que nombre d'experts considéraient comme le plus bel atout d'Assassin's Creed fera son retour. Bien entendu, si je vous en parle, c'est que derrière l'efficacité de Colgate Ultra Brite se cache un nouveau projet.
Selon la rumeur, car tout ceci reste à prouver, la dame bosserait sur un jeu intitulé I Am Alive. En projet depuis trois ans chez Ubisoft, il s'agirait d'un FPS un peu différent de la norme, puisque l'on y incarnerait le survivant d'un tremblement de terre dont le but est de survivre encore plus longtemps. Selon les confrères qui ont levé le voile, l'expérience de jeu proposée viserait d'ailleurs l'immersion façon Mirror's Edge plutôt que le génocide à la gatling.
Dernière information : des développeurs de Darkworks (studio à l'origine de Cold Fear) seraient sur le coup, pour une sortie en mars 2009. Et si la rumeur se mue en fait, on devrait avoir sous le coude une vidéo de 15-20 minutes la semaine prochaine. Du jeu, pas de Jade.
Non ça je m'en contrefout, mais le monde entier balance des vannes bien relou sur elle qui n'ont rien à voir avec son travail et je trouve juste que ça serait bien de lui foutre la paix. Elle à peut-etre pas de talent mais c'est pas une raison. Maintenant je veux pas lancer le débat, surtout que c'est pas ici qu'on voit les pires trucs, loin de là. C'est tout.
EDIT: Arcanum, comme l'a dit Rabot, vaux mieux parler de ses jeux.
C'est vrai que les réflexions machistes sur elle deviennent lourd. Avant d'être une femme, c'est avant tout un être humain. Avec tout le respect qu'on lui doit, on ne doit la juger que professionnellement parlant.
Après c'est un débat qui n'aura pas lieu, puisque ce qui nous intéresse, c'est "A-t-elle bien compris les défauts de Assassin's Creed malgré toutes ses qualités ?" Et pourra-t-elle nous pondre quelque chose de mieux ?
Rien de plus consensuel que de lyncher les marketteux, c'est ce que tout bon forumeur de base est capable de faire, tout désoeuvré qu'il est.
Jade Raymond n'a rien d'une PR ou d'une marketteuse, son job premier c'est productrice=chef d'équipe. Bien sûr elle communique, elle est photogénique, elle a de l'xp dans les médias, mais qui parle des jeux en dév en général ?
- les producteurs
- les marketteux (parfois)
- les dév (si pas trop moches)
- le lead designer (si connu ou intéressant)
Rangez les battes à bashing, ça ne sert à rien, à mon humble avis JR n'a rien d'une potiche (même si elle permet de faire parler d'un jeu rien que par sa présence)
Tu as raison de réitérer. J'avais en effet noté ta remarque et je me souviens d'un jeu de survie suite à un tremblement de terre sortie sur PS2 intéressant sur le fond, beaucoup moins sur la forme.
L'équipe de Jade ayant fait un jeux tout simplement monstrueux sur la forme, on pourrait avoir un bon compromis.
Croisons les doigts.
Qu'est ce qu'il avait dit Arthur Rabot ? La semaine prochaine on aura une vidéo du jeu ? Wait and see