Tout est de ma faute. Depuis le temps que je réclamais à cor et à cri des vidéos représentatives du gameplay de Fallout 3, il fallait bien qu'elles arrivent et qu'elles soient décevantes. À moins que le fait que je sois parti pour me shooter à la codéine toute la journée n'altère mon jugement.
Toujours est-il que la vidéo ci-dessus, tirée d'une démonstration tournée en live pour le bon plaisir de Microsoft, est à s'arracher les yeux à la cuillère à glace avant d'y planter un petit parasol en papier. Sur le plan graphique, c'est une affaire de goût, mais de ce côté-ci de l'écran, l'atmosphère semble au rendez-vous, malgré une palette de couleurs post-Gears of War un peu tristoune. En revanche, au niveau du gameplay, nos amis les modders vont devoir abattre un boulot de Titan pour rafistoler ce nouveau volet : armes grotesques, feeling aux abonnés absents, rythme digne de celui du cœur d'un paresseux sous bêtabloquants...
Sans compter les effets gore plus gratuits qu'autre chose, qui sabrent le Grand-Guignol du perk Bloody Mess (en focus ici) au profit d'un salmigondis de chair et de sang comme on en croise dans n'importe quel FPS. De là à dire que le temps où Bethesda se contentait de teasers (un ici, une fausse publicité par-là) n'était pas si mal, il n'y a qu'un pas. Surtout pour un optimiste de mon espèce, désormais contaminé par cette maladie qui provoque la prononciation impromptue de termes comme "tour par tour" et "2D isométrique". Reste une petite lueur d'espoir, pointée par un collègue plein de bon sens au nom de crustacé mécano : cet étalage de médiocrité n'est peut-être là que pour appâter le tout-venant. Yes they can !
+1 :sad:
En même temps c'est que les combats, si on a de bons dialogues avec plein de choix possible, ça peut être bien fendart.
En plus graphiquement c'est quelconque, ça n'a aucune identité visuelle. J'espère que c'est parce que le développement est pas assez avancé, parce que sinon... (ceci dit je ne sais pas à quoi ressemblait par exemple bioshock à ce stade) .
Ouaip ca m'a aussi choqué, comme la gueule "quake 2" des 3 pauvres enemies qui trainent, comme le coté gros bills -je defonce - tout ce qui bougent (Et ya pas trop de truc qui bougent en plus c'est statique de chez statique ce que l'on voit), comme l'impression de jouer a un -deus ex 2- plus qu'a un fallout, etc...
Le mélange réel / tout par tour perso j'aime bien c'est pas la que je taperai sur l'ambulance.
Allez c'est juste une vilaine version alpha qui traine...
S'ils voulaient faire un fps, fallait le dire, non ?
C'est quand même la suite de ce qui, à mon sens, a de plus prêt cotôyé le jeu de rôles dans toute la création vidéoludique.
Si la suite de mario galaxy était un rts, je crierai au scandale. FO3 dilapide son héritage ? oui c'est moche.
Le développement est fini depuis un ou deux mois, ils avaient fait une annonce à l'époque. Ils en sont à la phase de chasse aux bugs.
Bah c'est une démo du système de combat, avec une zone faite pour (trois ou 4 zonards (au passage, je sais pas si vous avez remarqué, mais ils ont récupéré l'armure en pneus que devaient porter les Khans dans le premier Fallout et qui a jamais été faite au final dans le jeu), puis une paire de mutants, puis un robot, puis l'Enclave : ça doit pas être un endroit existant réellement dans le jeu ^_^
Il est en god mode. D'ailleurs c'est pour ça que je comprends pas l'intérêt de cette vidéo : comment avoir une idée de ce que sera en vrai le système de combats alors que dans ce qu'il nous montre les points de vie ne descendent pas, les points d'action non plus, et que tous ses tirs touchent au but :huh: