De la regrettable absence d'un DVD Live de Patrick Fiori à la sauvegarde de l'AIBO de Sony, le passé a maintes fois prouvé qu'une pétition a autant d'effet qu'un coup de moignon. L'histoire se répète une fois encore, puisqu'en dépit des 50.000 gothiques qui l'ont signée, celle qui demandait à Blizzard de ne plus utiliser du sang de Bisounours pour coloriser Diablo 3 n'a pas fait sourciller le géant.
Jay Wilson, lead-designer, a ainsi affirmé ceci chez MTV Multiplayer : "Nous ne ferons pas machine arrière. Nous sommes ravis de ce rendu. Les artistes en sont ravis. La compagnie en est ravie. Nous apprécions vraiment cette direction artistique et nous n'en changerons pas." Présenté de la sorte, ça ressemble à un caprice, mais il y a des arguments derrière. Le premier est que dans le cas d'une teinte plus sombre, comme l'a expérimenté Blizzard avant de s'approprier l'adage de Walt Disney ("Rêve ta vie en couleur, c'est le secret du bonheur"), le gameplay en aurait pâti, les ennemis étant dès lors plus difficiles à distinguer en raison du passage à la 3D. Parlant de 3D, ce serait d'ailleurs elle qui a obligé Blibli à abandonner le Light Radius qui entourait le personnage autrefois.
Dans le même ordre d'idées, le studio souhaitait produire un jeu qui se démarque de la vague de jeux ternes et moches réalistes entamée par Gears of War. "Ce n'est pas que nous n'aimons pas ces jeux, mais ils ont tendance à être des jeux plus courts, à l'image de ces FPS qui durent cinq ou six heures. Vous allez potentiellement jouer à Diablo 3 des centaines d'heures, et être dans un seul type d'environnement avec un seul type de rendu... Cela devient ennuyeux très rapidement." Enfin, concernant la comparaison avec World of Warcraft, Wilson l'estime légitime mais exagérée. Selon lui, s'il est évident que les développeurs s'inspirent de ce qui a fonctionné dans ce MMO, l'emprunt s'arrête à la façon de rendre un monde captivant et facilitant "l'identification des cibles".
Et si vous n'êtes toujours pas convaincus de l'inflexibilité de Wilson et ses pairs sur ce sujet, vous pouvez lire cette autre interview, où il s'est prêté au jeu des sept erreurs entre screenshots officiels et retouchés par des fans pour réitérer : confus, lassant, trop gourmand... Conclusion : nous ne pouvons pas satisfaire tout le monde, notre titre est aussi sombre que ses aînés, la plupart de nos fans sont satisfaits, boutons les minorités hors de nos frontières, à moi Jeanne d'Arc !