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Actualités > Jeu Vidéo > Good Old Games : des éditeurs frileux

Good Old Games : des éditeurs frileux

distribution numérique | DRM | Good Old Games | piratage | CDProjekt
le 24/09/08 à 12:40
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Alors qu'il est évident que les DRM n'empêchent nullement le piratage et que, de l'avis de certains observateurs, leur mise en place sur des titres grand public tels que Spore ne fait que favoriser cette pratique (de nombreux joueurs auraient "appris" à pirater grâce/à cause du jeu de Maxis), le gros de l'industrie du jeu vidéo est encore convaincu de l'utilité de semblables protections.

Les développeurs de CD Projekt en font d'ailleurs la pénible expérience dans le cadre de leur boutique numérique Goold Old Games, laquelle, petit rappel, propose en téléchargement des oldies fonctionnels sous XP et Vista, à prix modiques et sans restriction d'aucune sorte. Michal Kicinski a ainsi expliqué au site GamesInudstry que leurs partenaires actuels se sont d'abord montrés réticents du fait de l'absence totale de DRM dans les titres vendus : "L'absence de DRM les inquiète vraiment, mais d'un autre côté nous leur disons que tous ces jeux sont largement disponibles sous forme piratée et qu'il est donc préférable de les vendre à bas prix et en tirer quelques revenus plutôt que de compliquer la vie des clients". A tel point que, pour Kicinski, une plate-forme comme Steam est encore trop sécuritaire : "Nous sommes des joueurs et nous utilisons toutes ces plates-formes de distribution numérique. J'utilisais Steam mais j'ai eu un problème que mon fournisseur d'accès n'était pas en mesure de régler, je ne pouvais donc plus utiliser les jeux que j'avais achetés. Je pense que si les gens payent pour un jeu ils méritent de le posséder et ce sans une liste de conditions, d'autant qu'elle peut parfois être longue".

Diable, mais comment des Polonais (un peuple mangeur de nourrissons et violeur de moutons comme chacun le sait) peuvent-ils être aussi fréquentables ? C'est simple, ils sont Polonais justement : "Le piratage en Pologne est bien plus important que dans les pays occidentaux, nous nous y sommes donc habitués et nous nous sommes construits dans un environnement où il n'y avait aucune aide du gouvernement pour combattre le piratage. Nous avons dû apprendre à lutter nous-mêmes contre le piratage. Par exemple, nous pensons que GOG.com propose une offre si intéressante que cela ne vaut plus le coup de pirater... Nous incitons les gens à acheter des jeux originaux plutôt que de les pirater". Il s'agirait donc là du "moyen le plus efficace de combattre ce phénomène", même si ce cher Michal ne crache pas sur une petite séance à la poire d'angoisse, de temps en temps.

Arthur Rabot

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barbarian_bros, le 24/09/08 12:48:31 a dit:
Original'Trouduc, le 24/09/08 13:04:24 a dit:
BurnBabyBurn, le 24/09/08 13:08:38 a dit:
Akodo, le 24/09/08 13:15:40 a dit:
Original'Trouduc, le 24/09/08 13:23:16 a dit:
toto952, le 24/09/08 13:30:54 a dit:
Monsieur Cacao, le 24/09/08 13:39:35 a dit:
tarbanrael, le 24/09/08 13:43:11 a dit:
Fenhryl, le 24/09/08 13:53:39 a dit:
Silver, le 24/09/08 14:01:42 a dit:
niCko, le 24/09/08 18:28:30 a dit:
le_guide_michelin, le 24/09/08 18:38:19 a dit:
barbarian_bros, le 26/09/08 22:43:19 a dit:

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